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「対戦RTA」について
本大会は
誰が最も早くドラクエ5をクリアできるのか
を競うイベントです。
時刻を決めて「よーいドン」で電源を投入し、Web上で進行状況を相互に発信しながらプレイを進めます。
一番早くクリアできた人が優勝となります。
やりなおしの効かない一発勝負で、なおかつ、相互に進行状況がわかることで「攻めるか守るか」の駆け引きも楽しめる、
そんなスリリングなRPGの遊び方です。
「電源を入れた瞬間からクリアまでのタイムを競う」遊び方は、「リアルタイムアタック」、略して「RTA」と呼ばれています。
これについては詳しく説明されているサイトがありますので、ご存知無い方はご一読をオススメします。
RTA.JP
(おてう氏) /
はてなダイアリーでの説明
この「RTA」という遊び方に、「複数人で同時プレイで勝敗を競う」という点を盛り込んだものが「対戦RTA」になります。
ひとりでRTAをプレイするときの目標は、ひたすらタイムを追い求めるのみです。
しかし対戦RTAでは、他のプレーヤーとの勝敗が軸になることで、情報判断力・勝負度胸・臨機応変な対応等、非常に幅広い能力を駆使することになります。
つまり本来ひとりでプレイするはずのRPGが、対人ゲームとなり、そこに全く別種の面白さが生まれるわけです。
プレーヤーそれぞれが修羅場に巻き込まれていく様子(?)を、ぜひお楽しみください。
実況の方法について
今大会では、
実況は以下の2本立て
を予定しています。
1.
通過タイム一覧表
(Produced by にゅすけ氏:外部リンク)
タイム・運要素の一覧表です。プレーヤーは各チェックポイントで必ず更新します。
大会の進行をお伝えする上でのメインコンテンツとなります。
2.参加プレーヤーの自己実況ページ
右弐
/
あう
/
腹黒パンダ
/
けい坊
/
赤ちゅん
/
のなすけ
/
プリン
/
くねお
/
ラティ
/
えぐち
書式は決めず、各プレーヤーがフリースタイルで更新していきます。
特定のプレーヤーのプレイについて知ることができます。
(メインページのサーバトラブル等があった場合にも、各プレーヤーのプレイ報告が期待できます。)
このように、2つの実況方法は相補的な役割を果たしています。
独自の観戦スタイル(?)を考え、是非楽しんでみてください。
*ただし
リロードの連打
はサーバに負荷がかかるので、どの実況ページを閲覧している場合でもご遠慮願います。
プレーヤーの参加・不参可の判断について
GW期間中ということもあり、突然の予定でプレーヤーが参加できなくなる可能性もあります。
管理人自身もプレーヤーとして参加する都合上、開始直前に参加・不参可を取りまとめて最終更新することが難しい状況です。
このような状況ですので、22時開始の時点で
「
通過タイム一覧表
のページに
名前があるプレーヤーは参加、なければ不参可
だ」
とご判断ください。
メインページに名前があるけれど、参加していない、というプレーヤーが出る可能性もありますので、ご注意ください。
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