DQ8プレイログ1

(2005.10.27最終更新)(2005.07.06作成)

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これは、「ドラゴンクエスト8」のプレイの記録です。
このプレイは私の2周目プレイです。調査プレイになる予定です。
自分なりの快適攻略法を作るために、今後何回かプレイします。たぶん。
そのうち快適攻略が、短時間攻略(RTA)に発展するかもしれません。
また、ログの特性上、すべての種類のネタばれを含みます。
特に未プレイの方はご注意ください。
最新  プレイの方針など  最初から 

 
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・調査進め方
ストーリー進行でフラグ調査
 → 地域ごとに逃走可能Lv調査
 → 逃走可能になったところで取得アイテム調査を補完する
・イベント前には必ず死者のいる状態に
・スカウトモンスター全無視
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最新のプレイログです↓↓
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調査保留項目
・パルミド闇商人の店条件
・アスカンタイベントはいつまでに?
・川沿いの教会の宿泊について
・スカウトモンスターの消滅条件。ドラキーで実験
・聖水の効果
 敵は出るが、エンカウント率が下がっている感はある
・逃亡Lv調査はプレイログ2に移動。

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今回のプレイについての説明↓↓
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2周目プレイログ。主に調査プレイ。

<調査する項目>
・ゲーム進行
 *フラグ調査→最短進行方法を調査
 *ボタン連打休憩可能イベントがどこにあるか→できれば時間測定
・基礎データ
 *取得アイテムマッピング
 *聖水効果のLv
 $距離測定あとまわし
 $Lvアップステータスのアップ値メモ→極限データベースにあった
 ・種使用上昇値
・適当に
 *スキル特技の有効性調べ第1回(適当)
 *固定戦闘の記録、必ず録画しとく
  →できれば戦譜化
  →できれば行動研究
  →できれば戦術研究
 ・その他気づいたことメモ

<プレイの方針:〜プレイ中気をつけとくこと〜>
★できるだけ普通のルートで進む。距離測定のため。
 必須行動→収集行動の順。 
 主要な地点間、錬金の距離を測定。これは常に注意しとく。
・取得アイテムはすべてとる。(おいしいミルクも全部。)
・使い方が複数通りある有限個アイテムの使用はできるだけ禁止。
・出てくる敵は原則全部倒す。(Lv的にどこで行き詰まるか)
・プレイを終えるときは、種使用してログをとる。
・バトルロードは使わない方針で。(どこで行き詰まるか)
 クリアしたあと、アイテム調査のために制覇。
 ガイドブック見ながら全モンスターを仲間にする予定。
 某所で話題になっている「モンスター○貨」バグもここでわかる・・・はず。
・スキルの方針
 ヤンガスの「たからのにおい」ができるだけ早くほしい。
 その他は適当。
 初回プレイで、キャラ固有スキルを伸ばしたから、違うのにしよう。
 格闘を重視してこんな感じでいこう。
 主人公 :ヤリ、ブーメラン、格闘
 ヤンガス:オノ、格闘
 ゼシカ :ムチ、格闘(無意識に「おいろけ」にしてしまわないよう注意→自分)
 ククール:弓、格闘


<プレイ方針の懸案事項:〜他の部分にも増して殴り書き〜>
・「しのびばしり」をどうするか。
 これを使った最短移動距離ルートでのエンカウント数を
 自分の中でのデフォルトとするべきか。

・バトルロードの使い方は、3段階に別れる
 1.チームモンスターを倒すだけ。経験値とメダルが目当て
 2.バトルロードの景品だけ使用
 3.チーム呼びも使用
とりあえず、今回は1の使い方のみで進めてみる。
2で景品だけ使用するにしても、勝ちあがるために強いのをスカウト
しにいくことになる。手間的には3と変わらない?
2と3を明確に線引きはできない。
2の方針でも、副産物としてチーム呼び使うことができる。
ただし、2だと、「目標アイテムを手に入れるまでの最短所要時間」という
一定のラインは求められる。
一方、3の方針なら、時間をかけただけ強いモンスターを集められるので、
どこまでやるか程度の問題。線引きがない。


<資料:〜プレイしながらメモ〜>
必要だと思った資料をメモ。次回の調査で役に立つ。かも。
探して参照した場合もメモ。
あるデータにどの資料を主で使うかは、そのうち決まってくるはず。
・は未定、*は調査中、#は調査済

アイテム
 マッピング
  #街:自前、ガイドブックを取り込み、書き込み。ないものはPixiaで
  #ダンジョン:上に同じ
  #フィールド:上に同じ

 クロスチェック用
  #街中:個数、中身(公式ガイドブック:上巻)
  #ダンジョン:位置、個数、中身(公式ガイドブック:上巻)
  #フィールド:位置、個数、中身(公式ガイドブック:上巻)

錬金
  #レシピ集(公式ガイドブック:下巻)

キャラクター
  #覚える呪文、特技(公式ガイドブック:下巻)
  #Lvアップステータス値:ドラクエ8極限攻略データベースドラクエ8調査報告書
 クロスチェック用
  #Lvアップ上昇スキル値(公式ガイドブック:下巻)

距離
  #連金:あるきかた
  *進行ルート:自前

フラグ
  *最短進行用:自前

バトルロード
  #スカウトモンスターの所在地:(公式ガイドブック:??)


 
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プレイログ最初からはここから下↓↓
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2005.08.05
ドラゴンクエスト8のあるきかたざっと読了。使えそうな情報あり。
・主要地点間の距離について。pp90〜pp97、巻末閉じこみマップ
・モンスター生息情報。pp118〜pp163
・錬金距離。pp256〜pp259
地点間の距離が載っているとは思わなかった。嬉しい誤算。
ほか、ウシは29頭など、クロスチェックに使えそうな情報はいっぱい。

ゲーム開始。
名前「うに」
×連打1分10秒、冒険の書作成終了〜からヤンガスの会話終了操作可能
『トラペッタ西の森』マッピング

sh1 t8 s6 m6 k5 hp22 mp0
初期装備(兵士の剣)(布の服)(バンダナ)
初期所持品、なし
初期袋、なし
初期G 50

×連打30秒、ヤンガスと話す〜スライム3匹出現
戦闘は△連打
戦闘後の(やくそう)取得は固定?
×連打2分30秒、戦闘終了〜トロデの選択まで

*トロデの選択は「はい」のほうがはやいか?初期位置が「いいえ」に注意

ya1 t11 s5 m7 k2 hp30 mp0
初期装備(こんぼう)(とうぞくのこしみの)(皮のぼうし)

まっすぐに酒場
ルイネロに近づく
×ボタン連打10秒、会話が終わるまで
ルイネロに話す
×ボタン連打18秒、会話が終わるまで
西階段からアーチの下へ
×連打1分45秒、イベント開始〜トラペッタに再度入るまで

ユリマの家
ユリマに話す、「いいえ」「はい」
しばらく×連打、ルイネロが2階に上がってから3つ目の表示で「はい」を選ぶ
西門から外へ。
×連打25秒、門を出る〜宿での会話終了

さて、アイテム回収。
・・・トラペッタアイテム回収マッピングだけで40分もかかった。
電子媒体で作っても、公開することはできないのだから、

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町)スキャナとりこみ→白黒に変換→プリントアウト→手で書き込む
ダンジョン)マップキャプチャ→上に同じ

という方針に転換。
1時間でも早く調査を終えることを優先する。また、このほうがミスもおきにくい。
電子化するにしても、あとでまとめて画像ファイルに書き込んだほうがはやそう。
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セーブ1、トラペッタアイテム回収終了

ここで116G所持。
外に出て、宝箱回収。外のマッピングは地図を手に入れてから。

sh2 e17 hp3 t1 s1 k1 m0
ya2 e15 hp2 t1 s0 k0 m1
sh3 e44 hp3 mp5 t2 s1 k1 m1 ホイミ
ya3 e40 hp3 t1 s1 k1 m0

泊まると錬金のイベントでタイムロス
2回目は発生せず

sh4 e93 hp2 mp4 t1 s1 k1 m0 sp2 キアリー

ya4 e88 hp3 t2 s1 k0 m1 sp3
にんじょう3

不屈のスナイパーに挑戦
スカラが早い段階でくると、倒せなそう。

トラペッタ火事で煙、道複雑。初心者のためのはからいか

Lvアップステータス上昇値と経験値、極限データベースに載ってた。ありがたい。
滝の洞窟へ6.6km〜7.1km

おおきづち、「はい」
ここのおおきづちは、ふつうのより強いらしい

ザバン
Lv6、Lv6で楽勝。7に上がる
×連打、ザバン撃破後〜イベント終了

水晶玉、強制取得
リレミト、キメラで帰還、
セーブして終了。



2005.08.08

Fルイネロのところに行く。
×連打 会話発生〜目覚め
F階段をおりる
×連打 会話発生〜自由になる
キメラ脱出禁止 歩いて出る
Lv6、聖水効果あり
メラゴーストから(アモールの水)
舌切りマシーン撃破 ヤンガス2回ため打撃と、あと一発くらい

*トラペッタの町には聖水が売っていないのがポイント
*リーザスには道具屋がない→トラペッタを出るときに、
(やくそう)は買っておく必要あり。10個くらい?
*最初に聖水が買えるのは、ポルトリンク!!

男のどうぐぶくろ関連イベントをこなす
トラペッタから家まで、5エンカウント
家から赤い木まで、6エンカウント
**家に聖水が一個ある!!つかってもどる
9分23秒。全区間聖水で錬金ならありえるかも。5分くらいか?

パワフルドラキーを見つける
朝になると消えるのか?調査
**夜が明けてから「自分視点」に切り替えると消える?
消えてしまったから、あとまわし。


2005.08.09
Lvアップでのパラメータ上昇値、極限DBの資料を自分用に加工
DQ8極限攻略データベース
**ヤンガスLv14付近の経験値が不自然?
**こういう特殊仕様なのか、あるいは故意に誤った値を**掲載しているのか
とにかく、この付近では調査が必要。

ヤンガスが人情16で盗賊の鼻を覚えた。このあとはオノと格闘
リーザス到着。
×ボタン連打、戦闘開始まで
戦闘、「にげる」が一番早い?
×ボタン連打、老婆の会話終了
リーザス盗賊の鼻・・11個

Fアルバート家屋敷・昼限定
店も夜は休み。
ということは、昼に到着→買い物→屋敷→キメラ脱出(トラペッタで購入)
宿泊、トロデイベントなし
F(ゼシカの手紙)取得、盗賊の鼻に反応しない
 取得後は、1階東の部屋に入れなくなるが、アイテムはないので影響ない
Fポルクと2回はなして「はい」か、(ゼシカの手紙)を使う
どっちがはやいのか・・・
×連打、ポルクのアップ画像に切り替わるまで
Flag「はい」を選択、ここはミスしやすいので注意
外に出る。キメラ脱出可能

500Gもってトラペッタの道具や裏から話し掛け
「教会の鐘の〜」
500Gをもっていく必要はないのかもしれない。
ストーリー、たぶん水晶玉のゲットが話しが変わる条件だったのかも。
夜まで休む。なぜかここでトロデイベント???
**トロデイベント法則性がわからん。
(とうぞくのメモ)取得、盗賊の鼻に反応しない。おそらくメモは全部だろう
かねつき場は室内扱い。時間経過なし&キメラ脱出不能。
あとで、カギの宝箱をとりにきたときに注意。

リーザスの塔へ。結局買い物はしない。
**何が足りないか
**かぶとこぞうの打撃でダメージ8!!
**絶対に防具を買うべき。常に全快。(夜だから)

青い小鳥、逃げるけど、接触すると動きが止まるみたい。どうでもいいけど。

100Gは、西側から回りこめる
塔の前の分岐の北にある柵がやっかい。隙間を通れない。
夜は敵の量が多い気がする。ってテキストかいてたら朝になった・・・。

リーザスの塔。
屋外で時間経過あり。自分視点のほうが時間の経過が早い?気のせい?

Flag扉の前
Flagポルクと話す
カギははずしておく。あとでオーブ回収にくる。

3F最初の回転壁は左が近い
(せいすい)使用。Lv9
4Fまでは敵がでないっぽい。5Fに上がったら出てきた。
帰りにもう少し調べてみよう。歩き方によると、3F〜6Fが同じ出現領域らしいいし。

Flagリーザス像を調べる。休憩第1候補。
×連打2分55秒、イベント開始〜ゼシカから開放
Flag動いてゼシカの会話発生
リレミト可能になる。
**ここで強制的に夜になっている?!月の位置から見て真夜中
**ということは、塔の前でリーザス村で宿泊する意味はない

4Fに降りてみる。敵が出た。でも出現率が低いような気がする。
聖水を使った場合にそんな中間の設定があるとは思えないので、
気のせいだとは思うが・・・

そのままポルトリンクへ。
・この時点が近い・・・有利
・真夜中で敵が多い・・不利
どっちの影響が勝るか?一気に行くなら、トラペッタでの薬草はかなり多く必要

海沿いを。戦闘中に波の音が入るのがいい感じ
みんなのアイドル、1回ため攻撃2人で撃破
ここの水際は西に進める
アーチをくぐったところで上陸するしかなくなる

**ゲームのマップ(つまり公式ガイドブックのマップ)わかりにくい。
**特に、高低と、森の中の構造とか
**白地図をプリント→自分で書き込みが必要か

ポルトリンク着。盗賊の鼻5個。
町については、今回の公式ガイドブックがしっかりしているので、調査が非常に楽だ。
町のマップは非常にありがたい。

Flagポルクと話す
Flag宿に泊まる
**トロデイベント発生。このときは固定で発生?
Flagアルバート家2F、東側に行く
×連打1分10秒、イベント発生〜ゼシカが消える

外に出てキメラの翼、ポルトリンク
聖水実験、Lv10ポルトリンク・・・敵出る
リーザス周辺、Lv10・・・敵出ない。10以下7以上

あばれんボーイを倒す
強い。ダメージ25くらい。こいつを通りすがりに倒すのはありえない。

海岸、Lv10・・・敵出る。でも出現率低い気がする
というか、明らかに出現率低いと思う。
ポルトリンク泊まる・・トロデイベント発生。マジ条件わからんぞ・・。
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実験
ポルトリンク〜リーザス間エンカウント測定、主人公Lv10
聖水あり・・効果26.2km,26.9km,27.6km,28.3km。効果は0.7km
  最初の立て札まで、道以外・・2エンカウント
  そのあと、道・・0エンカウント
  出現地域が「リーザス地方:西部」に変わたから出ない
  道でも出ることを確認。道と草原で出現Lvが変わることはなさそう
聖水なし
  まず泊まる・・・トロデイベントなし。
  同じように実験
  最初の立て札まで直線で・・3回
有意な差は出てない。

注意すべき点
(1)敵出現はかなり規則性あり
  →1回エンカウントして、初期化(もしくは、冒険開始から)
   条件を同じにする必要あり
(2)地域でなく、敵にLvが設定されている可能性
調査はまた今度。今日は飽きた。
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ポルトリンクでセーブ 
セーブ7:オセアーノン戦前 ゲーム内6:18

Flagゼシカに近づく
×連打、ゼシカが振り向くまで
Flag「はい」を選択、ミスしやすい
Flagゼシカと話す
Flag「はい」を選択。ここは△連打で無難にいったほうがいい
×連打1分45秒、〜オセアーノン戦開始
Lv10、Lv10で余裕を持って撃破。
主人公の先攻後攻は安定しないから、Lvは防具次第といった感じか。
ヤンガス後攻が安定させられるLvがどのへんかに意味があるのかも。
わざとヤンガスを殺しといて、Lvが低い状態で進むと有利とか
・・ありえるかもな。
主人公はリレミトが必須だからLv6以上になってるし。
ヤンガスLv6で確実後攻なら一考に値するかも。
・・・・値しないか。確実後攻そこまでの有利さがあるとも思えない。

×連打1分30秒、オセアーノン戦終了〜ゼシカの目の前

飽きてきたので、今日はここで終了。
セーブ8:ゼシカ加入直前
セーブついでに、お告げを聞いて経験値チェック。
Lv11は表と一致。

種使用ログ。
対象:主人公Lv10、種使用履歴なし
力 1 2 1 
早 1 1
守 1
賢 2
命 4 4 
不 4
以後同じ環境を再現するため、実験方法のまとめ。
・使用対象者を先頭にする
・ふくろ整理する
・△ボタン連打で使用する
ほんとは、セーブ&リセットしてからの時間も同じにしたほうがいいのだろうが。

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ここで一度リセットしたが、トロデイベントが気になって少し調査
ポルトリンク宿屋で、△連打宿泊
×〇××××××〇×××〇×××〇〇×××××××××〇××
ランダムに何回でも発生すると考えるのが妥当。
振り返って笑うパターンは発生しない。
なお、上のデータの×の数はあやしいところあるが、大勢は変わらないだろう。
最初の何回かは固定で発生だと思うが。
トラペッタとリーザスのイベント宿泊がおそらく。
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2005.08.10

船の乗り降りが自由になった時点で、
船のマップがポルトリンクとつながると考えられる。
盗賊の鼻9個。

Flagゼシカと話す
**「はい」と「いいえ」でどっちが早い?
**「いいえ」のほうが、×連打していられる時間が長くなる
×連打2分40秒、ゼシカ加入イベント〜ヤンガス会話終了
Flag「トロデ」と話す
×連打1分5秒、トロデの会話〜トロデが走り去る

ゼシカ加入
ze9 t11 s26 m9 k25 hp41 mp22 e1406
初期装備(皮のムチ)(たびびとの服)(ヘアバンド)

**ゼシカと話してから、ここまでのどこかで、全快している。
**死者の復活は不明。

さーて、ここから錬金だ。
まずは、(ヘビ皮のムチ)。

船着き場、盗賊の鼻12個
(皮のこしまき)がポイント高いな。
**一回徒歩で出るまで、キメラ脱出禁止!

何を作るか・・・
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錬金その1、パルミドまで(大錬金釜になるまで)
確定
・まずは(ヘビ皮のムチ)
・1個目の(鉄のクギ)は(ハイブーメラン)に
あと、作れるものは・・・
公式ガイドブック下巻「錬金レシピオールリスト」をざっと見てみる。
思っていたより錬金レシピは少ない感じがする。よかった。
さらに初回プレイだけで、3/4くらいはすでに頭に入ってるな・・・。

 ・(とうぞくのカギ)、2個目のクギを入手したら
  ・(鉄のヤリ)、(とうぞくのカギ)→トラペッタ回収
   ・(ロングスピア)、(鉄のヤリ)→トラペッタ購入
 ・(鉄のオノ)、(鉄のかま)(鉄のかま) 高いから無理ぽい
  ・(石のぼうし)、(石のオノ)(とんがりぼうし)船着き場購入
   鉄のオノが作れなければ・・・
   宝箱の(石のオノ)を使うか、リーザス/ポルトリンクで購入
   (ブロンズキャップ)用に作っておきたい
 ・(はねぼうし)2個以上、(皮のぼうし)すでに2個持っている、キメラだけ
 ・(ターバン)、(バンダナ)2個、船着き場で購入90G
  初期装備はたぶんトラペッタで売り払うことになる
  (はねぼうし)を作ったほうがいいかも?
 ・(上やくそう)2個
  ・(特やくそう)1個、パルミド用

#距離があまったら(上やくそう)(上どくけし草)
#(せいどうの盾)守10を作るくらいなら、(うろこの盾)守7で十分。

錬金用買い物リスト、その1
・船着き場、(ブロンズナイフ)2個、(とんがりぼうし)
・リーザス村、(石のオノ)、*宝箱でとったらいらない
・トラペッタ、カギ開け、(皮のぼうし)補充
・船着き場、カギ開け、(ひのきのぼう)、(バンダナ)2個←タイミング遅い

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普通に買い物。(うろこの盾)2個。
ドラクエシリーズいつものことだが、コストパフォーマンスが非常によい

主人公の装備が(布の服)だったのに、
間違えて(たびびとの服)を売ってしまった・・

ここでセーブして中断。

2005.08.11

**(石のオノ)はちょっと遠い
マイエラからドニ
(ターバン)を作る意味はなさそうだ

Flagククールと話す
×連打1分40秒、〜ゼシカから指輪受け取り

Flagマイエラ、扉の前の騎士と話す
×連打、移動画面に戻るまで

Flag地下室、拷問室の前に進む
Flag中庭に出る
(Flag橋の上の騎士と話すのは必要か?)
Flag戻って通路を進む
×連打、ククールの会話〜ゼシカからククールのアップ画像に切り替え
Flag「はい」を選択、ミスしやすいので注意
×連打、会話が終わるまで

団長の部屋にはカギがかかっている。
最初に来たら入れるのか?どうでもいいけど。

中庭からキメラ脱出可能だが、北の岸に出てしまう・・

**マイエラのイベントを見ないで、旧修道院に入れないか?
**ドニから向かったほうが近くないか?

ひとくいばこ、倒す必要なし。地図はカギが必要
(鉄のクギ)を取って一旦リレミト

(とうぞくのカギ)で探索
船着き場、3個全部空けると道具屋が使えるようになる
トラペッタ、トラペッタ東の宝箱

旧修道院跡地へ
錬金(鉄のヤリ)39.6km〜40.03km、距離0.6〜0.8kmすべて修道院跡地
**カギがないと、(せいどうの盾)が取れない
メタルスライム1匹撃破
1ターン目、聖水、魔人切り、聖水、
2ターン目は2人聖水
**HPは必ず4なのか?

ゼシカLv12、ピオリムと双竜打ち

なげきの亡霊戦。
4ターンで撃破。T50双竜打ちで2発で417一撃。HPが低いな
手下2匹はT50のパワフルスローで100ダメージ一掃。

**ここで体力が全快、死者の復活は不明

**ヤンガスがLv14になってしまった。
**Lv14経験値、6970以下

このあとも敵は出る

マイエラ修道院へ。
**橋を渡れない
**この時期は錬金釜が使えない!移動距離がもったいない

Flag階段を上がる
×連打、移動画面に戻るまで
Flag階段を降りようとする、or、オディロ院長に話し掛ける?
**どっちが早い?
×連打2分、オディロの会話〜地下牢の中で移動可能
**ここで(聖堂騎士団の指輪)を失っていると思われる
Flag全員と話す
Flag数秒走る
×連打1分5秒、ククール登場〜拷問室で移動可能
Flag抜け道を調べる、「はい」と選ぶ
***ここは特殊、×連打だと進まない
***各会話が終わったら、×連打を切ると、次の場面に進むみたいだ

馬小屋、宝1個
**馬小屋は、マイエラ修道院の一部分?

ここでやっと錬金釜が使える

Flag外に出る
×連打、ククールの会話終了まで
キメラでマイエラ修道院

Flag院長の建物の扉の前まで移動
×連打50秒、ククールイベント開始〜建物の中に移動

Flagククールと話す  **ここは休憩候補!!
×連打3分40秒、会話開始〜修道院2Fククールの会話終了
**「いいえ」でも「はい」でも進める。
**「いいえ」のほうがメッセージは長いが、
**メッセージ送りを考えると「いいえ」のほうが早い

**ここでまたHP,MPが全快している、
**復活は不明だが、ストーリーの流れからしておそらく復活しそうだ
**とすると、なげきの亡霊は、死者を出して撃破してもいいことになる
**修道院炎上の際に、すぐに修道院に向かわないという選択肢があるかも

Flag騎士団長室の前の兵士と話す
Flagマルチェロと話す
×連打35秒、マルチェロの話しが終わるまで

キメラ脱出は不可能。ククールを仲間にして一回徒歩で外に出るまで。
Flagククールと話す
×連打、外に出るまで、勝手に地図を開くので注意
ku12 t37 s34 m20 k39 hp72 mp38 e4062
初期装備(レイピア)(騎士団の服)(聖堂騎士団の指輪)

ヤンガスLv15の経験値はあっている

馬小屋へ。盗賊の鼻0個。やっぱりマイエラ修道院扱いだ。
錬金で作りたいものがない。(せいどうの盾)でも作るか

ここで中断。戻って調査
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・ドニから直接旧修道院へ
  無理。「石碑にはめこみますか?」とならない。マイエライベントは必須
・マイエラのフラグ
 橋の上の騎士と話す必要はない
**マイエラのククールイベントでゼシカが自動復活!!
**HPはMaxの半分、端数切り上げ、MPの回復はなし
・なげきの亡霊戦後
 ・主人公が死んでいる場合は生き返ることを確認
 ・他のキャラの場合は違うかも
 ・HP、MPともに全快
 ・毒は治らない
・拷問のイベント
 ・主人公とゼシカが死んだ状態で発生させる
 ・最初にオディロに話し掛けた時点で全員復活する
 ・HPは半分、おそらくククールイベントの復活と同じ扱い
 ・この時点で、(聖堂騎士団の指輪)も失う
・突入のイベント
 ・主人公とゼシカが死んだ状態
 ・突入では生き返らない。みんなで扉に体当たりしてたのに・・・
・オディロ殺害イベント
 ・寝室で目覚める時点まで、自動イベント
 ・目覚めた時点で全員復活、全快になっていると考えられる
  この時点では(主人公しか確認できない)
 ・団長室の前の騎士に話し掛けた時点で、ヤンガス、ゼシカが加入する
  全員全快
・ヤンガスの経験値
  Lv13、677+4603=5280、表と一致
  Lv14、1237+5636=6873、表と一致
  **表の値が正しいことが確定
  ヤンガスはLv12→Lv13よりも、Lv13→Lv14のほうが必要経験値が少ない!
  ちなみに、こういうねじれ現象はここだけのようです

|*****************************|

2005.8.15
ククール加入〜

マイエラ地方の宝箱回収、アスカンタへ。
**複数の敵が同時に宝を落とすことが多すぎる気がする。
**落とすかどうかの乱数はひとつだけ選ばれる→それぞれの敵が落とすか
**落としにくいほうを手に入れた場合は、
**他の敵の落としやすいほうは高確率で手に入ってるような気が
**スライム2グループで、片方が(アモールの水)を落としたら、
**もう1グループが(やくそう)とか

セーブ13、アスカンタ着直後、マイエラ修道院で

アスカンタ・・とうぞくの鼻で8個反応
(マダムの指輪)は、反応しない?全部で9個になった・・

5Fに入れるのは夜のみ

**以下、未確認の予想
**おそらく、夜の王に話し掛けると、時間が流れなくなる
**キメラ脱出も禁止になる。

**アスカンタ〜願いの丘イベントを無視して、どこまで進めるか

湖畔の宿屋

モリーの所

Flagモリーと話す
Flag戻ってモリーに話し掛けられる
Flagモリーと話す
×連打、話しが終わるまで
**途中の選択肢「はい」のほうが早いか?
ルーラ登録される

この辺の敵は、ラリホーが良く効く
ほぼ確実:ゴングヘッド、くびかりぞく、ごろつき、パプリカン
半分? :じんめんじゅ

パルミド到着
イベントが何も起きない。
とうぞくの鼻、27個

今日はここまで〜、セーブ3、ゼシカが死んだまま


2005.08.16
**トラペッタの道具やの主人に話し掛けても、
**パルミドのメモの情報は出てこない。
**やっぱりストーリー進行が条件か

**ストーリーを進めないと、闇商人は使えないようだ

セーブ4、パルミドの宝回収だけ進んだ。
パルミドのアイテム調査が15分程度で終わるとは。
公式ガイドブックのマップ最高!
調査が軌道に乗ってきたので、15分とか細切れでもなにかできるな。



09.04
久々に再開
アスカンタイベントより先に剣士像の洞窟へ
盗賊の鼻:13個
**最初のイベント、ヤンガスが生きていない場合はどうなる?
(いやしのチーズ)が400Gで売れる。序盤はもうかるな。
(鉄のかま)をかいにいき、錬金。(鉄のオノ)

途中でゼシカ死亡

最後のジャンプ、
北から4、東から2の位置
石碑、右側が回復

**ここでゼシカも復活!!
MPも全快。つまり道中で死者がでてもよい。!

*********************************
パンドラボックス
Lv16,16,15,15で挑戦

ダメージ 25、26、22、27、273、17、184、79、155、26、143、26
敵行動
メダパニ、ラリホー、痛恨(ククール84)、痛恨(ククール死亡86)、
打撃(主人公20)打撃(主人公22)、打撃(ゼシカ27)、打撃(ゼシカ24)、
痛恨(ゼシカ死亡83)、打撃(ヤンガス29)、打撃(主人公27)、ラリホー、
打撃(ヤンガス26)、打撃(ヤンガス29)、痛恨(ヤンガス81)、ヒャダルコ、
打撃(主人公31)、痛恨(主人公死亡86)、ラリホー、痛恨(ヤンガス78)、
打撃(ヤンガス30)、打撃(ヤンガス28)、メダパニ、打撃(ヤンガス死亡28)

ピオリム2回で全員先行できる。
最後のターンだけ、ヤンガスが後攻。混乱していたのでそれが影響してる?
スクルト2回で打撃は20ダメージくらいまで減少。
痛恨に耐えられるHPがあれば、スクルト有効。HP90くらい。
寝たら、キアリクで起こす。キアリクは主人公勇気16。おぼえとくか?
かぶとわり無効、
クロスカッターよりも、通常攻撃のほうがダメージが多い。

痛恨は、ククールのベホイミ、その他は、主人公のホイミで回復
・Lvを上げないなら、最悪2人でも安定するようにしないと
 ・ククール最後尾、ゼシカは常に防御とするか、
 ・ゼシカは最後尾で双竜打ちか
・LVを上げるか
**********************************

再チャレンジ
ひとくいばこが普通に出てくる。こいつらはGが多いおいしい。

剣士像の位置がことごとくもとに戻っている。
左スティックと×を同時に押していると、スティックが優先。
目的位置まで動かしたら、スティックを戻して、×連打

最後に全快できるのだから、MPをがんがん使ってよい

*************************************
打撃、ヒャダルコ、打撃、打撃、メダパニ、痛恨、ヒャダルコ、打撃、ラリホー、
打撃、痛恨、痛恨、打撃、ヒャダルコ、メダパニ、ラリホー、
41、40、53、31、21、29、26、25、23、26、20、27、283、23、27、26、25、29、28、23、30、26、164、
27、27、撃破
**この記録は、抜けがある可能性がある。
Exp1020、660G、(ビーナスの涙)強制取得
*************************************

付近の宝箱収集。
ウィッチレディから(まどうしの杖)入手!
ごろつきから(石のオノ)入手

(鉄の盾)の宝箱は、遠いい。西から海岸沿いを回り込まないといけない。


**フラグ予想
アスカンタイベント→パルミドイベント→ゲルダイベント→
情報屋イベント→トロデーン月影の窓イベント→モグライベント

(ビーナスの涙)入手は、このフラグの流れの制約をうけていないから
先に入手できるというだけのこと。

ゲルダの家に行ってみる
盗賊の鼻:7個
夜、朝ともに入れない

主人公Lv17になる。逃走Lv調査を再開。
バトルロード格闘場の内部をマッピングしたいので、例の3匹だけは倒すことにする。

いったん船着場でセーブ、セーブ5
専用のメモリーカードがほしい。

主人公Lv18まで上げて、調査

セーブ3、アスカンタ。
一旦終了。やっと話が進める。
願いの丘のからは、ダンジョンの出現Lvも調査する。

リセット前に少しだけ。
夕方にアスカンタ最上階へ。
少し歩くと、キラのイベント発生
フラグには関係ないっぽい。


9.11
ネットカフェで久々に再開
アスカンタフラグ調査のみ。
#昼間のキラのイベント。
 願いの丘イベントには関係なし。
#フラグ:
 夜の王に話す→階段を下りて、キラの強制会話を終える
  →町を出て、トロデの強制会話を終える。

フラグあり
 願いの丘地上部についたとき、夕方になっている
 頂上で夜
フラグなし
 願いの丘地上部についたとき、朝になっている

願いの丘では、時間経過がない。

**パンドラボックスを倒すタイミングについて。
**今回のタイミングが正解?
**錬金釜が使えない状態での移動を、なるべく少なくするのが得策。


9.20
ねっとカフェで久々に再開
アスカンタフラグをたてて、願いの丘へ
願いの丘山頂イベント時には、主人公ともう一人が死んでいるようにする。

願いの丘:盗賊の鼻、3個
頂上、月の上昇高度はフロアを切り替えても記憶されている。
**ダンジョンを出たらどうか?さすがにめんどいので調査せず。

ヤンガスのみ生存で願いの丘イベント
自分視点にしていても、勝手にイベントが発生

**月影の窓を調べたところで、全員HP半分で復活!
**MPの回復はない。

Flagイシュマウリと話す
×連打
アスカンタ城、外には出れない
Flag 4Fにいく、×連打、ここは休憩ポイント候補。

食事のシーン。
**ここで全員のHP、MPが全快
**並び方も、標準に戻される。
**つまり、願いの丘では死者が出まくってもよい。

ここでセーブ


Flag歩いて外に出る(ルーラ禁止)→トロデイベント→パルミドイベント
という流れか?


Flagパルミド到着イベント→情報屋の留守確認→トロデと話す→キントのところ
→闇商人のところ→扉を出て、ヤンガスの話が終わる

**パルミド到着イベントで、HP半分回復復活、全員
上記の間、ずっとルーラ禁止。
**結局1000Gもらえることに注意。

まだ、闇商人の店が使えない。
ゲルダに会うのが必須?
*このイベントを終える以外にも、さらに条件があったような気がする。
*ベッドを買ったあらくれに話す??要調査

ここでセーブ。今日はこれでおしまい。

**ゲルダの家にいくときは、ヤンガス、主人公が死んだ状態で向かう。


10.11
ゲルダのいえ。ククールのみ生きている状態で。
**ヤンガスが生きていないとイベントが発生しない。

Flag ビーナスの涙要求→一旦出る→ビーナスの涙を持った状態でゲルダと話す
 →馬車奪還、情報屋フラグが立つ

**ここまでで、自動復活イベントはなし
**馬車奪還時に全員登場のシーンがあるのに

この段階で、闇商人の店はつかえる。
**要調査
**条件は? ゲルダに1回話し掛けるor馬車を取り返す
**実際は、ゲルダのところには1回しか行かないだろうから、調査はあとまわし

Flag 情報屋イベント、トロデーンへの通行可能
ヤンガスひとりで行って見る
**自動復活はなし。

川沿いの教会で一旦セーブ
セーブ2

少しセーブ&リセットを使って調査項目
・川沿い教会のイベントはまだあるか
・ある場合、自動復活は?
**イベントはまだ発生する。
**ヤンガス生存だけで行ったら、ククールのみ自動復活
**ここはおそらくククールのみ自動復活だろう。

・大錬金釜、宿泊時トロデ登場について
そのまま川沿いで△連打宿泊
イベント発生
〇〇××××××××××
2回目に、トロデが振り返る。ここで完成か?

・種使用ログ 対象 ヤンガスLv19
力 2 2 1 1
早 2 1 1 1
守 2 2 2
賢 2 1 2
命 4 3 3 4 3
不 4 3 3 4 4


再開後
・ゲルダの家のアイテムを取り忘れた。回収、マッピング
・大連金釜への移行条件を知りたい、宿泊しない方針で進む

10.19
スライムのかんむり入手

船の南東から近づくのが一番早い?
Flag船のイベント
**必須? かわせない?
自動復活はなし

トロデーン西の教会
宝はなし。立ち寄ることはないだろう。

トロデーン周辺。
たどりついたときに、スライムがいない。
**敵とエンカウントしたら、今度は出現していた。
**長距離を画面切り替えなしで移動した場合、スカウトモンスターは表示されない?

Flag 扉を調べる
×連打 結構長い3分以上? 休憩候補

ヤンガスのみ生存でトロデーンイベント開始。
**全員HP半分、MP回復なしで復活
**錬金がまは常に使える。

とうぞくの鼻:19個
・正面階段を左から上って2Fから入る。
・左に進んで、魔法のカギをまず取得

**いばらドラゴン、フラワーゾンビ、ともにラリホーが効き易い


Lv19になったので、一旦脱出して聖水調査
調査終了。中断。
・トロデーンが終わったら、魔法のカギで各地を開けに行く。
・調査の進め方まとめ
・地域ごとの、「宝回収・逃亡Lv」の調査用ファイルを別にしとく
・モリーのところマッピング


10.20
トロデーン続き。結局、最短ルートは
・正面階段を左から上って2Fから入る。
・左に進んで、魔法のカギをまず取得
・3Fへ
・テラスから北西の螺旋階段へ
・1Fへ
・大広間から南西の図書館へ
**図書館のフロアは敵が出ない。
ヤンガスのみ生きている状態で突入。
Flag 部屋の入り口でトロデが話すイベント
Flag 「荒野に忘れられた船」を読む ×連打?秒
勝手に夜になる。月影の窓出現。
Flag 月影の窓を開く
Flag イシュマウリと会う

**ここまでで、復活はなし

**そのままアスカンタへ行くと、夜。
**しかも、屋上では時間経過がない。
**ここで宿に泊まってから城が基本になる?

Flag 昼に王室にいるパヴァン王と話す ×連打1分以上
**ここでも復活はなし

**********************
このタイミングで魔法のカギ回収がてら各地を回ってみる。
トラペッタの夜宿屋2Fで、マダムの指輪を見せる
賢さの種。マダムの指輪はなくならない。

防具屋。新たなレシピはまだ教えてくれない。

滝の上の一軒家。
夜に行ったら誰もいない
昼になっても誰もいない。?? 昼の定義は、家の明かりが消えていること。

**教会で復活すると、MPは回復していない。


モリーのところ 盗賊の鼻、なし
関連フラグ
Flag
・3匹を仲間にする
・屋上のモリーに話し掛ける
・扉の前のモリーに話し掛ける ×連打
・観戦しているモリーに話し掛ける
 最初の質問は「はい」
 あとは「いいえ」でも進む。どっちが早いのか

**オーナーになるまでに3分くらい?
**チーム呼びが使えるようになるまではさらにかかる

モグラのアジトへ 盗賊の鼻:4個
**ここはダンジョン構造が難しい
Flag モグラに近づく ×連打
Flag さらにモグラに近づく 「いいえ」と答える
**「はい」だとどうなる?

***********************
モグラの子分にはラリホーアロー有効
モグラの子分は確実に混乱する?
芸術スペシャルのときに眠っているモグラも混乱した
見方は1/8
スクルトとピオリム、テンションためて攻撃か
混乱対策。何を持たせるとよいのだ?
地震のあとはいやしのチーズがよいか
そのあとは打撃っぽいので、スクルトが効いてればそこまでは必要ない
地震はスクルト意味なし

E1432 G424 モグラ4〜7匹くらい
***********************

撃破後 ×連打でハープ取得

主人公Lv20に 再び逃亡Lv調査
**Lvが高くなればなるほど、聖水でエンカウント率が低くなるような気がする。

セーブして、トロデーンへ
ヤンガスのみ生きた状態で船のイベントをやってみる

**ここで夜にする必要がある。
**アスカンタで昼にしているから、普通に行動すると夜になっていない。
**ロス無く夜にするにはどうする?このタイミングでアイテム回収か?

Flag 夜にして、月影の窓へ 
**夕方の時間帯でも月影の窓は出現している!
Flag イシュマウリの家に入る
×連打5分30秒、船取得まで
**ここで全員復活! HP半分MP回復なし

とりあえずメダル王女の城 宝:5個
セーブして中断

10.21
メダル交換可能になるまで
Flag 2F中央に行く
 質問「いいえ」でもよい。「はい」だとどうなる?
Flag メダル王女と話す

2Fテラスではキメラ脱出可能。

ベルガラックへ向かう
海竜から1逃げ成功。イベント発生前なら逃げれる?
今度は6逃げ失敗。最初の1回のみ逃げれる?

ヤンガス一人残しで海辺の教会に入る前に全滅 
G回収後だっただけに痛すぎる。

海竜から今度は1逃げ。1逃げor逃げれない?
今度は8逃げor逃げれない?
ジゴフラッシュ、打撃、打撃、ジゴフラッシュ、打撃、ルカニ
ローテーション?上記は間違っているかも

海辺の教会 宝回収

この付近の牛は走りよってくる

ベルガラック 宝:22個
カジノ・ギャリング邸以外の宝回収。残り:8

サザンビーク入城可能へのフラグ
Flag 夜に宿屋2Fのイベントを見る? 夜限定なのか?
**誰も復活せず
Flag 酒場のマスターと話す。「はい」選択。
 →ここで闇の遺跡に向かうことになる。
  無視してカラッチに会いに行く

バウムレン関連フラグ
Flag カラッチに話す、「はい」と答える
Flag 合格の選択をする。
Flag ラパンと話す。「はい」と答える
 しばらく×連打。(深き眠りのこな)入手
Flag 深き眠りのこなを使う。×連打
 キラーパンサーから下ろされる
Flag ラパンと話す。×連打。(バウムレンのすず)入手

全滅するとキラーパンサーから下ろされる。当たり前か。
バウムレンに話し掛けたところでゼシカが生き返った!
**バウムレンでHP半分、MP回復なしで全員復活。おそらく。

ベルガラックから陸路でサザンビークへ

**ウドラーの世界樹の葉で生き返ったモンスターからの経験値も入る

**ラリホーアローを使うと、エロスの弓の効果は出ない?
**一般的にそうなのかも。武器の追加効果<特技??

Flag サザンビークにちかづく、×連打
**ここでの自動復活はあるかもしれない。
城内に入ったことによる自動復活はなし。

サザンビーク 宝:33個
まだ城内に入れない。アイテム回収はあとまわし。

不思議な泉などを先に回る

隠者の小屋に行く。

ヤンガス以外死んだ状態で、不思議な泉到着

**不思議な泉関連フラグ 太陽の鏡作成に必要?
Flag 不思議な泉に到着、×連打2分くらい?

**ここで主人公のみHP半分、MP回復なしで自動復活

Flag ミーティアと話す「はい」を選択
   トロデの選択で「はい」を選択


マイエラでセーブ 中断
再開したら
・試験的に各所でLv上げ
 ストーリー進行はキャラを殺して進めるから、Lvが思うように上がらない。
・北西の島、サザンビーク回収、と普通に進める。
・太陽の鏡を入手したら、少なくともトロデーン周辺の逃亡Lvまで上げてから、名も無き小島を回る。
・宿に泊まって、ミーティアの出現に関する調査


10.22
旧修道院跡地でLv21に。
**「歩き方」に書いてあるほどは出ない気がする。
聖水×4のほうが撃破率が良いような気がする。
おそらくすばやさに2倍の差がつくと、行動順番は確定すると思うが。

川沿いの教会
ククールイベントが発生しない!!
**おそらく船取得まで??
ここでLv22まで。
ここは出現率がさっきより段違いに低い。5回に1回出ればよいほう。

名も無き小島1、トラペッタ北
ここでLv23まで。
・・・と思ったが、敵が強すぎる。全滅。
旧修道院で稼ぐことに変更。トロデーンフィールドが逃亡可能になるまで。

**仮説
**ターン開始時に指定した攻撃対象がいなくなってしまった場合の、対象の選ばれ方
**同一グループの他モンスター > 近くのモンスター
**右か左かは要調査

**口笛で敵を出すと、先制されやすいように思うのは気のせいか

**戦闘のカーソルの位置
**じゅもん、とくぎは、同一戦闘中は固定で、戦闘ごとに初期位置に戻る
**どうぐは、戦闘が終わっても固定されている

**ひとくいばこをあけると、キラーパンサーから下ろされる

このタイミングで、滝の上の一軒家
**もらえた。船取得後?

Lv25で、海竜から4度目の逃げ成功。よくわからん。

北西の孤島へ。
南のどこで接岸しても、西のはじに上陸する。
ギャリングの船が停泊している

闇の遺跡。宝:6個
ただ入っただけでは、ルーラ登録されない。
Flag 闇の遺跡真中まで進む
  ドルマゲスが入城
Flag 一旦城の中に入って出る
**ここまでにルーラ登録されている。
Flag 真中の兵士と話す
これでサザンビーク入城可能になる。


サザンビーク城の探索
まずは探索のみ。フラグ調査は仲間を殺してから。
**城内テラスでは時間経過がない!
**イベントの都合上の問題か。
**塔の頂上は屋内扱い。キメラ脱出不可。

バザー前で、宝の残りはあと7個。
あとは宝物庫と地下の最後のカギ必要フロアか。

中断。日本シリーズ観戦。
・次はフラグ調査。

先に王家の山へ行ってみる。
**王家の山周辺のメタルスライム出現率が高い
**逃亡可能Lvが高いのが問題
リレミトもルーラも可能
チャゴスイベントが発生しないから、先に進めないな。
(トカゲのエキス)未使用の効果は不明。
小屋で宿泊しても、ミーティアは出てこない。
ドルマゲスを倒したあとだっけ

**戦闘時のどうぐのカーソル位置
**非装備品の最初のもので固定。前に書いたのは間違い。
**同一戦闘中でも、前に使ったものに記憶されない。

サザンビークに戻って、本編のフラグ調査
**ヤンガス一人のみ生きた状態でイベント開始
Flag 昼にして、城に入る。
Flag 2F王室クラビウスに近づく
 勝手にイベント開始 ×連打15秒くらい
**ここで主人公のみ、HP半分、MP回復なしで復活
**ちなみに、HPの端数は切り上げ。
ここで一回外に出て、主人公を再び殺してみる。非実用的だが。
Flag クラビウスと話す ×連打20秒くらい
**ここでは誰も生き返らない!
**さすがにこんなところで殺しに行くことは想定していないらしい。
**トーポのところでも、主人公生き返らず。

Flag トカゲを落とす
Flag 王室中央まで進む ×連打30秒くらい
**ここで主人公、ゼシカがHPMPともに全快で復活!!
**ククールは生き返らなかった。おそらく2人だけ。

**ここはルーラ禁止。時間経過もなし。
**もっと前からかもそうなっていたのかもしれない。
Flag 歩いてフィールドに出る ×連打20秒くらい
(トカゲのエキス)勝手に取得
**ここでも自動復活はなし

これでやっと王家の山イベントを迎えられる状態になる
錬金釜がつねに使える

Flag トカゲのエキスを使う
1匹目フラグ
Flag 正面から1匹目に近づいて、チャゴスの話を聞く
**これは必須?2回効く必要あるのか?
**倒さないほうが、こまめに会話がはいって、エンカウント低下になるのかも
Flag 後ろから歩いて近づいて、1匹目倒す
2匹目フラグ
Flag ジュロの実を使って、2匹目を倒す
**ジュロの実一回目は失敗する?
**おそらく、先に2匹目に近づいてチャゴスの会話を見るのがフラグになっている
3匹目フラグ
Flag 橋の中間まで進む
Flag ジュロの実を使っておびき出す
Flag 普通にぶつかる

**1,2,3匹目のフラグは独立のようだ
**先に2,3匹目を倒して、一旦リレミト脱出してみる
**1匹目の位置は、山を一旦出るとリセットされ最初の位置に戻る。

アルゴリザード E650 G102 アルゴンハート
ルカニが有効。守備力155。
さみだれ突きのバイキルト効果は最初の一撃のみ。
おそらく他の連打系特技もそう。

Flag 3匹を倒す 順番は関係ない
 イベント ×連打1分以上?
**ここで生存キャラはHP、MPともに全快
**ただし、どくは回復しない。
**ククールが死んでいたが生き返らない。
**グラフィック的に、主人公とヤンガスは生き返るかも。要調査。

このあとも普通に敵は出る。リレミトも可能。

Flag アルゴングレートを撃破する
 E2830 G520 大アルゴンハート
守備力160 ルカニ有効
**撃破後もククールの復活はなし

キメラ脱出可能。特に行動の制限なし。

Flag サザンビーク城に入る
 バザーが開催している。チャゴスが抜ける。
 町から出られなくなる。城にも入れなくなる。時間経過なし

**主人公を殺すのを忘れてた。
ここから自然復活があるかもしれない。要調査。

盗賊の鼻での個数の変化はない。7個。
おそらくバザー終了後に増えたはず。

Flag チャゴスと話す ×連打20秒くらい
 ここで城に入れるようになる。フィールドには出れない。

**2Fから3Fに上がる階段は封鎖されている。

Flag 王室正面の扉から入る。イベント開始。
 ×連打 30秒くらい

ここからやっとフィールドに出られるようになる。
封鎖も解除。時間も経過する。夜は城に入れない。

Flag クラビウス王と話す。
Flag 魔法の鏡入手。
Flag 部屋を出て、詩人との会話を済ませる。
 途中の選択「いいえ」にしたが。
**「はい」だとどうなるのか不明。


**結局、ククールが生き返るイベントはなかった。
**主人公はあるかも。
**城に戻ってからは、死んでいても都合の悪いイベントはなかったから、可能性は低い。
**いずれにしても、自動復活に関してはアルゴリザード3匹目撃破から要調査。

(魔法のカガミ)は、盗賊の鼻で反応しない!
Flag 海竜で太陽のカガミに
**先に不思議な泉に行って、さらに隠者の小屋で話している。
**この2つがフラグになっている可能性が高い。要調査。
逃亡可能Lvなら、海竜からも普通に逃げられる。

Flag 闇の遺跡で太陽のカガミをはめこむ。
 2回調べるとはめ込める。使ってもよい?

ここでも自動復活なし。グラフィックあるのに・・。
これでドルマゲス戦までの準備は整ったことになる。

中断 次やること
#Lv27の調査。
#Lv26海域Bの忘れたところ調査
#王家の山からの自動復活の調査
ククールだけ生かして、3匹目撃破。
・・結局、誰も生き返らない。
アルゴングレート戦前のイベントが生存者によって微妙にちがう!
カガミを取った後の学者の話は「はい」「いいえ」どちらでも大差なさそう。


10.23

闇の遺跡探索を。
ドルマゲスはまだ倒さない。各地のLv調査が終わってから。
・左から2Fに上って、階段を生成

B1
・左の階段を上って、扉を下ろす
・裏から階段を回りこんで、扉を上げる
・宝をとるなら、一度扉を上げる。
・左奥の階段から上ってレバー。
 最終扉レバーへの道を作る
・最終扉のレバー
・左奥の階段のレバー
・進む

B3
・左の像で左側の羽、間違いなく青ボタン
・右の像で右側の羽、どっちのボタンか微妙
 階段発生。

**エビルスピリッツは脅かす

Lv28の調査
中断。Lv28調査続きから。
最後に地図にない島に行き、そのままLv上げ

Lv29になった。さっきと逆順にまわって調査。
サザンビーク地方の逃亡可能LVに達してしまった。
これ以上Lvを上げると、リブルアーチ地方の調査ができなくなる恐れがある。
したがって調査が終わり次第ドルマゲスを倒す。

**このたいむんぐで泊まるとミーティア出現!
**チャゴスイベント、太陽のカガミ入手、使用のあたりが条件?
**チャゴスの話が出てくることから、おそらくそこらへん。要調査。

中断
・Lv29調査の続き
・ドルマゲス撃破

聖水使用で多少道を間違えたが4エンカウントでつく

ヤンガスとククールが生きている状態で進む

Flag 最後の扉を開ける
 ×連打 生きている全員がコメント? 
自動復活はなし

Flag ドルマゲスの下まで進む。
 ×連打 

**うっかり全員生き返らせてしまった。
**ここの出現前のイベントで自動復活があるかもしれない。要調査。

ドルマゲス戦開始
再び、ヤンガスとククールが生きているじょうたいで倒す
かぶとわり無効
全滅

リセットして再戦。聖水を使わないと、明らかにエンカウントが多い気がする。
今度は出現前も主人公、ゼシカ死んだまま
自動復活なし!

全滅
やりなおし。再戦。

キアリクが必要な気がする。眠りが痛い。
分身は500くらい。速攻で倒せるかがカギ。
分身を速攻で倒せれば、キアリクはいらないかも。
大魔人切りが有効かも。

また負け。最後に分身1匹を残すようにしよう。
ククールのみ生きている状態で撃破
E4300 
×連打1分くらい
主人公のみHP半分で自動復活

とりあえず全滅する。
セーブデータ作成。セーブ14

**聖水を使うと、3エンカウントで到着できるか?

聖水を使わないと、4回
1、最初の扉の前
2、段のフロア、最初の階段を下りる前
3、段のフロア、下から3番目の階層
4、回復ポイントを過ぎた後

変身後ドルマゲス
かぶとわり、たまに効く。67ダウン。守備力135。
ゼシカばっかり忙しい。
バイキルト、ピオリム、フバーハ
守備力が0になったら、さみだれつきでもダメージになる。
双竜打ちも。
E12000 危うく主人公がLv上がるところであった。

ヤンガスのみ死んだ状態で撃破。
グラフィックではヤンガス普通に生きている。
イベント的におそらく全員生き返る。

サザンビークの宿屋2Fへ。
全員全快で復活、ゼシカ所持品はすべて袋へ。

セーブして中断。


再開。方針。
・調査中の地域を増やしたくないので、最後のカギを取って終了地域が増えてからマップを診察する。
・何をさしおいてもゼシカ復帰をまず
・倒したらLv30になるから、調査。

リブルアーチ到着 宝:39個
最初、人がバリケードを作っている。
入れる建物がない。しらべられるものもない。

Flag ハワード邸2Fの扉に行く。×連打30秒くらい
**ここでMPが全快している。
**死者がいたら、全快自動復活の可能性が高い。要調査。
**しかし、ここで死者がいる可能性が低いので保留する。

Flag ハワードと話す「はい」と答える

そのままライドンに行ってみる。
入るだけでルーラ登録される。
石の剣が必要。そうだったすっかり忘れてた。というか1年ぶりだもんな。
ライドンの塔は塔の外の草原でも敵が出る。しかも辛い。

Flag 噴水の下の家。男と話す。(石の剣)入手する。
**夜に行ったらテーブルに座ってた。
**昼だとどうなるのか、どこにいるのか。要調査。
**ここで夜にしておくのがうまい。スキルの種の関係上。

タンスに皮のドレス、ライドンへの道中に銀の髪飾り、防具やに魔法のビキニ、
と、ゼシカを恋しく思わせる演出がニクい。

宝残り6個。隠し部屋と最後のカギ。

ライドンの塔へ。宝:3個
**途中で塔を出ると、渡り橋以外の状態は元に戻る。

**ここは抽象的に図示できないとわかった気にならないが、それはあとで考察。
**とりあえず方法だけ。
**もしそのままなら、それでもパズル的に大丈夫なようになっているのかも考えたい。
**そういえばDQ5トロッコ洞窟も
・2Fシーソーを渡りきる
・2Fに上る
・石像を乗せる
・3Fから4F北西へ
・4F北西から5F北西へ
・5F北西から、シーソーをわたりきり、4F南西
・5F南西へ上る
・石像を乗せる
・4F南西から、シーソーを上り、6F北へ
・5F北東へ降りる
・4F東へ降り、石像を5F北東へ上げる
・5F北東から石像を乗せる
・4F東からシーソーを上り、6F南へ
・はしごから7Fへ
Flag ライドンが話し掛けてくる
 命の指輪をとる場合
 ・北西の階段から、8F北西に上がる
 ・石像を乗せる
 ・7Fからシーソーを上りきり、9F北東へ
・中央付近の階段から、8F南西に上がる
・石像を取り除く
・7Fからシーソーを上りきり、9F南西へ
・9F南西から、10Fへ

Flag ライドンと話す ×連打20秒くらい
ルーラ可能。

**少なくとも10Fと屋上では、時間経過がある

Flag リーザス像を調べる
Flag 立ち去ろうとする。×連打
**調べてからはおそらくリレミト禁止だと考えられる。
Flag クラン・スピネルを取得する
**盗賊の鼻には反応しない
リレミト可能

Flag 庭のハワードに近づく ×連打30秒くらい
Flag 2Fのハワードに近づく。「はい」と答える。
**次の質問は「はい」「いいえ」どちらでもよさそう。
**「いいえ」でも進んだ。

Flag 世界結界全集を入手
**盗賊の鼻に反応しない
Flag 階段を上がる、声が聞こえる
Flag 部屋の中ほどに進む。話が始まる
  「はい」と選ぶ
  ハワードが体力を全回復してくれる。
**自動復活はあるかも。要調査。
Flag 庭の噴水の法に進む ×連打20秒

のろわれしゼシカ戦
ククールのバイキルト、主人公のライデインがほしい。
ライデインはテンション+パワフルスローとか、なぎはらいで代用できるか。
全体攻撃がほしい。チーズ?
補助呪文がほしい。
ラリホーマが怖い。マホカンタも必要。
波動はないが、眠ってしまったら同じ。
かぶとわり半分くらい有効。69下がった。
スクルト連打で打撃を無効化すれば負けない。
マヒャド、べぎらごん、メラゾーマ 
シャドーは何匹、何グループまで増える?
2グループまでなら、1匹ずつ残すのもありか。要調査
シャドーを残して起こしてもらう手もある。
1個キアリク要因にめざましリングを作っておくか。
ケイロンの弓がある!使うなら、誰に持たせるか。

E9078 G252 シャドー12匹確か。

×連打で進む。「いいえ」で進んだが、「はい」だとどうなる?
**ここは長い。休憩候補。
宿屋で移動可能になる

とりあえずセーブ。

Flag 1Fの部屋にいるハワードと話す
Flag 部屋から出る。悲鳴
Flag 外にでる。×連打20秒
**フロア切り替え禁止
Flag チェルスと話す しばらく×連打
Flag 「はい」と答える。×連打。ゼシカパワーアップ。

**ゼシカを倒してからここまででHP,MPともにかいふくしていない!意外だ。

Lv30の調査。
**地図に無い島は、戦闘終了後の読み込みが早い。
続けてLv31の調査


ここで竜骨の迷宮にいってみる
竜骨かんれんフラグ
**開始はおそらくドルマゲス撃破
**すぐに来て宝を回収→ゼシカ救出までの距離で錬金
**むりだった。ゼシカ加入が竜骨かんれん開始の条件。
Flag ギャリング邸1F中央の部屋に入る
Flag どちらかと話す(おそらく)
 「はい」と答える ×連打20秒
Flag どちらかと話す 「はい」と答える ×連打20秒
**フォーグの方が若干メッセージが短いが、全体を通すどうなるかわからない。
ここでHP、MP全快
**死者がいる場合どうなるか。要調査。

起きる 裏から出て竜骨へ
Flag 竜骨に近づく
 入っていく。とりあえず、Lv31では足りないことを確認。

そのままLv上げてしまおう。メタルキング。
結構出る。確実に逃げれるならありかも。

そのままLv32の調査。
地図に無い島でLv上げしてそのままLv33の調査

リブルアーチ地方が逃亡可能Lvになった。
雪越しの教会でセーブ。中断。

**キャラを殺してストーリーを進めるを忘れている。
**次からヤンガス、ククール生存で進める。

10.25
Flag 国境の短いトンネルを進む。トロデと会話イベント×連打

**ここは、ゼシカパワーアップイベントまで済ませていなければ、通れないと思われる
**要調査。済。
**ゼシカ加入前は通れない。

Flag 洞窟を抜け北へ進む
**バウムレンは使えるが、音楽は変わらない。敵は出る
Flag 会話イベント発生 ×連打

メディばあさんの家で目覚める
**ここで全員全快で復活!!

Flag メディばあさん、仲間全員と話した
 会話イベント ×連打
 (メディのふくろ)強制入手 外に出される

**ここは仲間全員だけでよい?フラグ要調査。

**洞窟の薬草園へ行くとメディの会話イベント発生
**これはひつようなフラグではないっぽい。
**今後に変化を与えるのか。要調査。

Flag オークニスに近づくと会話イベント発生 ×連打

オークニス着 宝:13個

・Lv34の調査、地図に無い島から折り返しでLv35調査
・先に薬草園の洞窟へ行ってみてフラグ調査。
・ゼシカパワーアップ前のトンネル通過フラグ調査

**クイーンウイップの回復量はダメージの4分の1端数切り上げ

オークニスの逃亡Lvに達してしまったので先に進む
例によって主人公、ゼシカを殺しておく。

薬草園の洞窟
うかつにつららの下を歩くとタイムロスなので気をつける

・B3のつらら2本を落として橋にする。
**このときどちらがわからいくと近いのか要調査。
・B4つらら3本を落とす

**最深部にグラットがいない。オークニスでのフラグが必要ぽい

 セーブ1 新メモリーカード オークニスフラグ前

Flag 一番奥の部屋にはいって、部屋全体が見渡せる位置まで進む

薬草園の洞窟へ
**つららの状態は元に戻ってしまう!!

Flag 隙間の前に進む 
**「いいえ」でも進んだ
**どちらでもよい?

Flag トーポをもぐりこませる
Flag つららを落とす
**Flag グラッドと話す 「はい」と答える
**これは必要ないかも??要調査。
Flag メディのふくろを使う

ここで「いいえ」と答えて一旦脱出してセーブ。
セーブ2 メディのふくろ使用直後 マイエラ

メディがいなくなっている。
もしかしたら鉄格子のだったのも。調査の必要はない。
犬がB1の寝室に移動している。いつから?

**B3の2本の同時落下つららは、どちらから進んで落としても落下度は西側
**最初は明らかに東からが早い

ヤンガスのしんくうは、ククールのシャイニングボウが強い
ゼシカのムーンサルトはダメージが低い。なんかあるのか。

**トーポのツララ落としもやりおしになる
**トーポを使うときは、主人公が先頭だと切り替えないので明らかに早い

Flag グラッドのつれて帰ってくれよに「はい」と答える。
**ここから敵が出ない。リレミト可能
Flag 洞窟を出る。戦闘開始。
 普通のより強いらしい。全滅してみる。
**そのまま話が進む。全滅のほうが早いかもしれない。
**全員HP1、MP回復はなしで復活。ただしGは半分

**ここからオークニス以外にはルーラできない
**このあと敵は普通に出る。
**メディばあさんの家に行ってみる。
**少し南下したところで、グラッドに呼び止められる。
**全滅してみる。オークニスで復活。完全に封じ込められている。

Flag オークニスに着く。男がどいている。
**今度は町から出られなくなる。ルーラ禁止。
Flag グラッドの部屋の扉をあけようとする?
 ×連打20秒くらい
**途中の質問に「いいえ」と答えたが進んだ。
**「はい」だとどうなる?要調査

セーブ3 マイエラ。グラッドとわかれたあと

**主人公とゼシカが死んでいる状態でメディの家へ。
家に入るとオオカミ。
出ようとすると、戦闘開始。逃げられない。
全滅してみる。マイエラで普通に復活。

**家の中にいたオオカミとか要調査。

Flag 洞窟奥に進む
 イベント発生。×連打。
**ここで復活あるかも。要調査。
**フラグ調査必要。
**メディと話す、メディと話す「いいえ」、メディと話す「はい」
**中央石碑を調べる、犬と話すでイベント発生。
**どれが必要なのか?

Flag 会話イベント発生
Flag 外に出る。×連打結構長い。
 (最後のカギ)強制取得、戦闘開始。
**ここで自動復活あるかも。要調査。
全滅してみる。そのまま進む。
Flag 戦闘を終えたあと、×連打30秒くらい。

グラッドの話が終わる。
すぐに外に出てルーラできる。
**ここで一旦出るまえに話すとなにかもらえるか?


とりあえずマイエラでセーブ。セーブ4

今後
・最後のカギ取得アイテム調査
$オークニス終盤のフラグ調査。勝った場合どうなるか。保留。

このタイミングではゲルダ不在
トロデーンは屋外でもリレミト可能
サザンビークでは、アルゴンハートが1Fに移動している。変化あるっぽい。

中断。セーブ5。

次のフィールドはレティシアか。
そこまで主人公のLvを上げないように進む。
サッヴェラとゴルドの宝回収をする

サッヴェラ大聖堂 宝:2

空中通路の扉を開けるとイベントが起きる。
**時期は関係あるのか。要調査。
**おそらくクリアに必要なフラグではないと思われる。
リセットしてやりなおし。このイベントは消化せずにクリアする。

聖地ゴルド 宝:10

リーザスから海賊の洞窟へ。
**ここはどこから行くのが近いんだ?要調査
**この過程でなにか他のものを回収するのもありだな
ここは、橋のしたのトラペッタ側に洞窟があるのがすばらしい。
陸上から見えるが、普通の進行では見ない側というのが練られている。

海賊の洞窟 宝:12個

Flag 最後のカギの扉を開ける
 ゲルダが現れる。×連打20秒
**ヤンガスが死んでいたら生き返るか?要調査
Flag かじを調べる「はい」と選ぶ ×連打
Flag B3奥に進もうとする 会話イベント×連打
Flag ハンドルを回す ×連打20秒
**ククールだけが生きている状態にする
Flag B3最後のフロアへ進む ×連打30秒
Flag キャプテンクロウと話す
戦闘開始
**ここまでは自動復活なし
かぶとわり有効、確実かも 76下がった。守備力152
アンデッド耐性があるっぽい。
はりきりチーズが瞬殺にはよいかも。
精霊の矢のMP回復量は、は相手に与えたダメージによる
**バイキルトをかけると良い
E9750 G2675 (キャプテンハット)

ゼシカとククールのみが生きた状態で撃破
自動復活はない。
Flag (ひかりの海図)を入手する、ちょっと動く?
 会話イベント ×連打10秒

ゴルドからレティシアへ。

Flag (ひかりの海図)を使う
Flag 光の航路始点に向かう 待ち20秒
 道から外れると2回目以降も同じイベントが発生、大幅タイムロス注意
 敵が普通に出る。とくに敵が出た後注意
Flag ひかりの海路上を進み、台地に着く 待ち30秒以上
**ここは自動復活あるか?

バウムレン禁止

レティシア 宝:13個

教会でセーブ セーブ6

メディばあさんの家に行ってみる。グラットはまだいる。
変化なし。何ももらえない。

**レティスの止まり木には昼に行く必要がある
**当たり前だが。

レティスが出現しない。何かフラグがあるっぽい
Flag 長老と話す
**ここは要研究
Flag 北西の台地まで追いきる
 イベント 待ち15秒
Flag 闇世界へ入る。
**ヤンガスを殺しておいたが復活なし。

とりあえず表に戻ってLvを上げて調査。
闇に何度も出入りしたくない。

Lv37 セーブ

Lv39まで上げた セーブ

一度レティスの影追いに成功すれば、いつでも闇を出入りできるようになる。

未確認Flag 闇のレティシアに入る ×連打
 「はい」と答える
宝:13

セーブ10 闇レティシア到着直後

未確認Flag 長老と話す
未確認Flag 「はい」と答える
**上記3個のフラグを確認する。

Flag レティスの止まり木に近づく 
戦闘開始 倒す
E10150 G0 (ふしぎなきのみ)
HP,MPの回復はない。
**死者がいれば復活するかも。要調査。

Flag 最初の質問は「いいえ」でもよい。
**「はい」のほうが早いか。要調査
Flag 山のふもとに行くかの質問に「はい」と答える

ふもとに着いてもHP,MPの全快はなし。
**ここは一気に行くか。要検討。

神鳥の巣(闇) 宝:5
地図だけとったとこで脱出してセーブ。
セーブ11 レティス撃破直後

中断

Lv39のまま神鳥をとる。高台のほうが闇の世界よりもLvが低いかもしれない。

Flag 妖魔ゲモンと話す
戦闘開始
かぶとわり有効。76さがる。守備力152 
なんか152のボスが多いな。なんでだ?
ですターキーとあんこくちょう
両方倒すと仲間を再度呼ぶ
いてつく波動がないっぽい。
E9666 G198 (スキルのたね) あんこくちょう、ですターキー各2匹

**主人公、ゼシカが死んだ状態で撃破
×連打「はい」と答える。

ここからフロア切り替え不可
Flag (神鳥のたましい)を調べる。入手。
 ×連打。表の世界に戻される。
**ここまでで自動復活、回復は全くなし。

最初に神鳥のたましいを使うときは、メッセージが出る。×連打

セーブ12 神鳥のたましい入手直後

このタイミングで各地をまわる
・滝の上の一軒家 変化なし
・ゲルダの家 ゲルダが帰ってきているだけ。おそらくキャプテンクロウ倒した後から。
・メディばあさんの家 グラッドいない
 オークニスでヌーク草4個もらえる。質問に「はい」と答える。
・竜骨の迷宮 まだ入れる。


三角谷へ。
**降りるポイントは限定されているのか?要調査
宝:9
Flag 進む 会話イベント発生 ×連打
Flag ラジュと話す、「はい」と答える
Flag 「はい」と答える
**いいえの場合はどうなるか、要調査

**街中で昼夜の切り替えがないようにする必要がある

Flag オークと話す
Flag (暗黒大樹の葉)を入手

そのまま法皇の館に近づいてみる
マルチェロの会話イベント発生 ×連打30秒
**ここは(暗黒大樹の葉)使用後なら起きないのか
**エレベーター下のイベントとの兼ね合い
**要調査 というか、もう一回プレイしたらわかることだ

Flag 暗黒大樹の葉を使う
**こちらが飛んでいないときは、世界中をありえないスピードで転々としている
**こちらが飛ぶと、ひかりの海路入り口あたりから北に移動する
**法皇の館前で待っていても飛んでこない
**追わないと、ある緯度以上には北上してこないように思われる

トロルの迷宮はまだ出現していない。

とりあえずセーブ、セーブ13

Flag レオパルドを追尾する
**追尾している状態では、スピードアップができない
**ある程度の時間、この「追尾している状態」を継続させる必要があると思われる
**法皇の館付近で追尾をやめると、再び南下し始めた

Flag 裏門から入る ニノが話し掛けてくる。×連打
**表から入るとどうなる? 要調査
Flag 法皇の部屋に入る
Flag レオパルドと話す
戦闘開始
かぶとわり有効7割くらい 守備力152 こいつもか
波動がないが、おたけびがある
E10200 G0
**ヤンガスのみ生存で撃破

しばらくイベント ×連打2分以上か
**ここは休憩候補!!

とりあえず主人公は全快で復活
全員と話したら進んだ。ニノ会話イベント ×連打
**フラグ要調査。
**扉に近づくと看守との会話イベントが発生する。
**これはフラグなのか? そうでないなら注意

Flag 神父と話す ×連打
**ゼシカ、ヤンガス、ニノ、ククールと話してから、神父と話した。
**これれもフラグかもしれない。要調査

Flag ニノと話す ×連打1分以上
**ここも相当長い。最後の休憩ポイントか
ここで全員全快で復活!

ここでセーブ セーブ14

Flag ゴルドの聖堂に入る。夜でもOK ×連打
**ここは自動復活ありそう

マルチェロ戦
ジゴスーパーク有効 かぶとわり有効89下がった
守備力は178
ベギラゴン、バギクロス、メラゾーマ、イオナズン あまり効かない
しんくうは、せいけん突きは普通
守備力を落としてから打撃がよいか。
波動はそんなに多くない

高台のLv調査がまだだから、とりあえず負ける。

Lv40の調査
**翼を持つものの場所は錬金できる

Lv43でゴルドの高台の敵が出なくなった。
マルチェロを倒す

セーブして中断。
セーブ18 マルチェロ戦、一回全滅したあと

ヤンガス、ククールが生存した状態で撃破
E11020 G0
×連打、待ち2分以上、×連打30秒くらい ここも長いな
**ここでは主人公、ゼシカの復活はない
**ククールは可能性あるが

暗黒魔城都市に入れるようになる 宝:18
逃げられないことを確認。逃亡可能Lv調査。

ここでセーブ セーブ19
各地を見てみる
・滝の上 はりきりチーズくれる
・ゲルダの家 怒りの鉄球くれる
**ヤンガスが死んでいるとどうなるか 多分変わらないが要調査
・トロルの迷宮 いけるようになる 夜限定
 大臣の家のテラスでも時間経過はある
・サザンビークバザーが終わっている 宝2個増加
・メディばあさんの家にグラッドがいる ヌーク草4個くれる
・竜骨の迷宮で、フォーグがいない!迷宮に入ることはできる。
**竜骨関連イベントがどうなるかは、要調査。あとまわし。
**今回は、竜骨イベントを発生させたが、クリアしていないという状況でエンディングまで進める。
・ベルガラック カジノ再開している
 カジノ横の大王イカのイベント発生
 大王イカを退治しますか「はい」と選ぶと戦闘。逃げられない。
 この大王イカはHPが多い気がする。
 200コインで「はい」とする。そのまま終わる。
 「いいえ」だと400になったはず


Lv44の調査
メタルキングとベルザブルの組み合わせがすごいことになってる
1回の戦闘で9万とは・・

**エジェウスの石碑、蜂に話し掛けないと砂浜のメダルが取れない?
**要調査。あとまわし

パルミド闇商人
2回目はとく薬草400、ハイブーメラン1000、破毒3500、

Lv46で暗黒魔城都市の逃亡レベル
トロルの迷宮のほうが高いとは意外だ

探索したら一度出よう。

・東からタルのフロアをすすんでレバーのところへ
 再度こないならレバーをうごかす必要はない
・西側の階段を上り、外周を半時計回りに半周
・階段を下りても半時計回りに半周して戻る感じ
 再度こないならレバーは動かす必要はない

**西側の古い記録、読んだ順で内容が連続になるように配置が決まるのかも。

**石碑で回復するが、死者は復活しない
右から回ったら、最初主人公、次は全員の首が飛んでいる

**さらに余計に周回しても同じところをまわるだけ
**しかし、カウントはされているっぽい。
**1周余計に回ったところ、戻るのにそのぶんの1周かかった

**ラプソーンに勝利、そのあとで負けるというのをやってみよう
**誰か死んだ状態で撃破すること

Flag ラプソーンに近づく 会話開始×連打

戦闘開始 
自動復活はない
かぶとわり8割がた成功 93下がった 守備力186
すばやさ200で先行できるっぽい
ミラーシールドでイオナズン2回とも反射
いてつく波動で、敵側の解除はない

以下は抜けがあるかも
凍える吹雪、メラゾーマ
痛恨、イオナズン
打撃、まばゆい光
メラゾーマ、打撃
凍える吹雪、イオナズン
イオナズン、打撃
イオナズン、打撃
痛恨、いてつく波動
強制睡眠、メラゾーマ

 E0、G0
誰も死なないまま撃破してしまった。
×連打 
**「呪縛が解けた」??死者の復活もありそう。要調査。
全員HPMP全快

**ここから普通のエンカウントはしない
Flag 通路を戻ろうとする イベント発生 ×連打
Flag 回廊を半周回る
 暗黒の使い、フレイム2? 出現 撃破する
**ここは、来た方向から戻らなくても良いようだ
 E2200,329 (ミラーアーマー)入手
**回復ポイントも使える
Flag 2周半戻って、回廊の入り口に近づく
 ゼシカ、主人公、ヤンガス、ククール像出現、撃破する
 E2270,G0
Flag 4Fまで戻る シャークマジュ2 出現、撃破する
 痛恨を持っている
 E2700(せかいじゅのしずく)
Flag 5Fで戻ろうと扉をくぐる 暗黒の魔人出現、撃破する
 かぶとわり有効、守備力120
 1回行動。打撃は200くらいくらう。
 敵の攻撃をかわしまくってしまう
 ヤンガス やみのころも、ククール ダンシングメイル+ファントムマスク

**ここで全滅してみる
なんか字幕が出る!どれで全滅してもたぶん同じだろう

ここでセーブ
セーブ23 暗黒の魔人に負けた直後

再突入 気をつけることは
・ラプソーンを死者がいる状態で撃破する
・暗黒の魔人を死者がいる状態で撃破する

ラプソーン再戦
こごえる吹雪、メラゾーマ
痛恨でヤンガス死亡、イオナズン
打撃、まばゆい光
イオナズン、イオナズン
凍える吹雪、いてつく波動
イオナズン、強制睡眠
メラゾーマ、凍える吹雪

**なにも補助呪文がかかっていないのに波動がきた
**ルカニの解除は行動数のようだ

全員ここで全快復活する!

暗黒の使い、フレイム2匹
**ここのフレイムは普通より強い?
今度はフレイムが(辛口チーズ)を落とした!
**3回目以降もそうなるのか?要調査だがあとまわし
シャークマジュはまた(世界樹のしずく)落とした!
**3回目以降もおそらく落とすだろう

暗黒の魔人戦
E2480 G0(オリハルコン)
ヤンガス死亡で撃破したが、復活なし

Flag 神鳥のたましいを使う
**他にも方法があったかもしれない。ルーラとか要調査。
 リレミトは無効だったはず。

×連打3分くらい(やまびこの笛)取得
ここで死者はHP半分で自動復活、MPの回復はなし



セーブ24 暗黒魔城都市崩壊直後
Flag 7つのオーブを回収する
オーブは盗賊の鼻に反応しない
・トラペッタ
・リーザス像の塔
・マイエラ修道院
・ベルガラック 昼限定!注意 裏口から出る
・リブルアーチ
・メディばあさんの家 取ったら神鳥で
・法皇の館 取ったらベランダからレティスの止まり木へ

**ここでの最後の錬近距離で何を作るかが課題になりそう
**それにしても不思議なタンバリンは時間かかる
**どこから作り始めればここまでにできあがるのだろうか
**暗黒魔城都市突入からではおそらくぜんぜん間に合わない

セーブ25 杖戦前

Flag レティスの鳥居に近づく
 レティスの説明「はい」と答える
 暗黒神へむかう「はい」 ×連打
**ここで全快になる。死者がいる場合は要調査

わりとすぐに戦闘開始になる

イオナズン、天の怒り
笑い、イオナズン
杖の玉、イオナズン
杖の玉、波動
イオナズン、笑い
天の怒り、イオナズン
天の怒り、杖の玉
杖の玉、天の怒り
杖の玉、イオナズン
イオナズン、杖の玉
イオナズン

とりあえず全滅
**杖の玉は防御・大防御していることを無視する 反則的
**素早さ177くらいの主人公が先行されることもあった

再戦
笑い、イオナズン
メラゾーマ、イオナズン
波動、天の怒り
イオナズン、杖の玉
メラゾーマ、波動
波動、杖の玉
笑い、イオナズン
杖の玉、メラゾーマ
波動、天の怒り
杖の玉、イオナズン

**波動は何もかかってなくても撃ってくる
**最終ターンは、祈りきれば敵の攻撃の前にターンが終わる?

Flag 7回いのる ×連打
**ここで全快 死者がいる場合はどうなるか?要調査


とりあえず一回全滅しよう
ラプソーン最終
かぶとわり80下がる 守備力161
マダンテ倍率2倍

凍える吹雪、強制睡眠
杖の玉、怒り
激しい炎、怒り
杖の玉、激しい炎
怒り、激しい炎
たたきつけ、流星
杖の玉、たたきつけ
めいそう、マダンテ
波動、祈りMP回復
メラゾーマ、凍える吹雪
杖の玉、

セーブ26 杖戦勝利後

再戦
レティスのメッセージが違う
杖戦はやらなくていい!
AIで戦って、観戦

流星、強制睡眠
たたきつけ、??
たたきつけ、杖の玉
たたきつけ、杖の玉、
たたきつけ、めいそう
マダンテ、波動
祈り、メラゾーマ
流星、杖の玉
激しい炎、怒り
怒り、波動
たたきつけ、杖の玉
流星、強制睡眠
激しい炎、たたきつけ
杖の玉、たたきつけ
たたきつけ、波動
激しい炎、怒り
??、??見逃した
杖の玉、たたきつけ
凍える吹雪、強制睡眠
怒り、激しい炎
杖の玉、波動
怒り、杖の玉
怒り、凍える吹雪
強制睡眠、激しい炎
怒り、杖の玉
怒り、杖の玉
たたきつけ、杖の玉
杖の玉、流星
杖の玉、たたきつけ
めいそう、マダンテ
波動、祈り
メラゾーマ、流星
杖の玉、怒り
怒り、激しい炎
怒り、杖の玉
凍える吹雪、杖の玉
流星??、激しい炎
凍える吹雪、杖の玉
たたきつけ、波動
たたきつけ、笑い
たたきつけ、めいそう
マダンテ、波動
祈り、メラゾーマ
流星、強制睡眠
たたきつけ、波動
たたきつけ、凍える吹雪
杖の玉、たたきつけ
杖の玉、たたきつけ
凍える吹雪、強制睡眠
たたきつけ、波動
??、たたきつけ、??
たたきつけ、波動
たたきつけ、めいそう
マダンテ、波動
祈り、メラゾーマ
流星、??笑い??
吹雪、杖の玉
たたきつけ、波動
たたきつけ、笑い

**めいそう→マダンテ→波動→祈り→メラゾーマ→流星
**怒りをくらって目がさめた
**AIはアホだ。賢者の石を持たせているのにヤンガスホイミ
**ザオラルがほとんどする気がする
**死んでいてもミラーアーマーはザオラルを跳ね返す
**波動は何もかかってなくても使ってくる
**マダンテは240とか180とか
**めいそうの回復量は500

撃破後 ×連打しばらく5分以上か ヤンガスがくるまで
Flag 進む、ククールとの会話 ×連打
Flag 3Fにあがって進む、ゼシカとの会話 ×連打
Flag ミーティアの部屋に入る、会話開始
Flag ミーティアの話に「はい」と答える ×連打3分以上か 宿で目覚めるまで
Flag 正面階段下のゼシカたちに近づく
Flag 階段をのぼって進む、ヤンガス会話イベント発生
**ここでタンバリンの錬金が完了!
**エンディングでは釜から取り出せない。
**エンディング後のセーブ時に出来上がっている?
**ちなみに仲間のアイテムはぜんぶ袋に入っている
**最後の階段でも走破距離は増える
Flag 進む、会話発生「はい」「はい」と選ぶ、
   ×連打しばらく。仲間から開放されるまで
Flag 階段を下りる 会話発生、×連打
Flag ミーティアと話す、「はい」と選ぶ
 ×連打、クラビウス、チャゴスの会話が終わるまで
 操作終了 待ち

エンディング終了 セーブ27
エンディング後確認。
**タンバリンはできていない。
**すべての状態が、最終戦開始の状態になっていると考えられる
**杖戦から連戦の場合はどっちの開始時だろう?
**戦闘中に装備変更、種使用をした場合はどうなる?
**要調査だがあとまわし。

エンディングを見たのは10ヶ月ぶりくらいだったので、やけに新鮮だった。感想。

このログはここで終了です。なんとかプレイを終えられました。
やりのこし コンプリートを目指したプレイのためには必要
・トロルの迷宮調査
・竜骨の迷宮のイベントクリア関連
・クリア後の世界


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