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通常戦闘の分析という目的のため、略語を多用した「戦闘リスト」というものを作成しました。
以下にサンプルを提示し、表の見方を説明いたします。モンスターの1文字略称とあわせてご参照ください。
当ページには、ご自由に直接リンクを張っていただいて構いません。管理人への連絡も必要ありません。
戦闘 ID | 地域 | フロア | 時 間 | 固 定 | 敵編成 | 先 制 不 意 打 | 結 果 | 戦 闘 時 間 | 戦 後 時 間 | タ | ン | 敵 行 動 | Exp | G | 備考 | 主 人 公 | ア プ | ル | ス ラ り ん | ピ エ | ル | ヘ ン リ | | |
81 | 神の塔 | 2F | 昼 | 竜竜 | 撃 | 5 | 0 | 1 | 0 | 100 | 90 | コドラン拒否 | 11 | 8 | 10 | 3 | ||||
82 | 神の塔 | 3F | 昼 | 植/植 | 撃 | 8 | 5 | 1 | 2 | 118 | 60 | 11 | 8 | 10 | 3 | |||||
83 | 神の塔 | 4F | 昼 | 鎧鎧/鎧/目 | 逃 | 2 | 0 | 1 | 0 | 11 | 8 | 10 | 4 | |||||||
84 | 神の塔 | 1F | 昼 | 踊踊 | 撃 | 7 | 0 | 1 | 2 | 110 | 84 | 11 | 8 | 10 | 4 | |||||
85 | 神の塔周辺 | 昼 | 狼狼/熊熊 | 不 | 撃 | 25 | 7 | 3 | 8 | 186 | 154 | 11 | 8 | 10 | 4 | 10 | ||||
86 | ラインハット | 4F | 昼 | 敵 | 偽/(笑笑笑)/(骸骸骸) | 撃 | 110 | 0 | 10 | 23 | 855 | 521 | 12 | 9 | 4 | 10 |
・戦闘ID
その戦闘が開始から通し番号何番目の戦闘にあたるのかを表します。
・地域、フロア
基本的に「ドラゴンクエストV 天空の花嫁公式ガイドブック上下巻プレイステーション2 版」の表記に準拠しています。
・時間
朝/昼/夕/夜 の区分で表します。妖精の世界と魔界では時間は不明なので?と表記しています。
・固定
「敵」敵モンスターの編成までが固定の戦闘
「遭」そこで遭遇することだけが固定の戦闘
・敵編成 モンスターの1文字略称に基づいて、1モンスター1文字で表されています。
/ スラッシュで区切られたモンスターは、グループが異なることを示します。
仲間呼びによって出現したモンスターは ( ) カッコつきで表記しています。
・先制不意打
先制した、または、不意打ちされた場合にのみ表記されます。
・結果
撃/逃/滅/去 の区分で表します。それぞれ、撃破、こちらが逃げ、全滅、すべての敵が逃げ去る、の対応です。
・戦闘時間
「味方キャラクターのステータスウインドウが表示された瞬間」から
「味方キャラクターのステータスウインドウが消滅した瞬間」の時間です。
単位は秒です。
※注意
この「戦闘時間」とは別に、敵と遭遇をすると、それだけで前後に時間がかかります。
「戦闘時間」の前には約5秒かかります。(驚き戸惑っている場合などは若干余計にかかる)
「戦闘時間」の後には、次のように時間がかかります。
逃げた場合は約2.5秒、
撃破した場合約5秒、(レベルアップの時間は別)
撃破してアイテムを落とした場合はさらに約1秒
仲間になるのを断わった場合はさらに約2.5秒
・戦後時間
その戦闘を行ったことにより、戦後処理のために必要となった時間です。主に回復などの時間です。
単位は秒です。 (どこまでをその戦闘の事後処理とするのかには主観入るので、目安の数値とお考えください。)
・ターン
戦闘に要したターン数です。先制・不意打ちされたターンも含みます
・敵行動
敵の行動の総数です。
・主人公などキャラ名
その戦闘に参加できる可能性のある仲間キャラの、戦闘が開始された時点でのレベルを表します。
戦闘 ID | 地域 | フロア | 時 間 | 固 定 | 敵編成 | 先 制 不 意 打 | 結 果 | 戦 闘 時 間 | 戦 後 時 間 | タ | ン | 敵 行 動 | Exp | G | 備考 | 主 人 公 | ア プ | ル | ス ラ り ん | ピ エ | ル | ヘ ン リ | | |
81 | 神の塔 | 2F | 昼 | 竜竜 | 撃 | 5 | 0 | 1 | 0 | 100 | 90 | コドラン拒否 | 11 | 8 | 10 | 3 | ||||
82 | 神の塔 | 3F | 昼 | 植/植 | 撃 | 8 | 5 | 1 | 2 | 118 | 60 | 11 | 8 | 10 | 3 | |||||
83 | 神の塔 | 4F | 昼 | 鎧鎧/鎧/目 | 逃 | 2 | 0 | 1 | 0 | 11 | 8 | 10 | 4 | |||||||
84 | 神の塔 | 1F | 昼 | 踊踊 | 撃 | 7 | 0 | 1 | 2 | 110 | 84 | 11 | 8 | 10 | 4 | |||||
85 | 神の塔周辺 | 昼 | 狼狼/熊熊 | 不 | 撃 | 25 | 7 | 3 | 8 | 186 | 154 | 11 | 8 | 10 | 4 | 10 | ||||
86 | ラインハット | 4F | 昼 | 敵 | 偽/(笑笑笑)/(骸骸骸) | 撃 | 110 | 0 | 10 | 23 | 855 | 521 | 12 | 9 | 4 | 10 |
ID 81 の戦闘は神の塔なので、「竜」の略称は「ドラゴンキッズ」を表します。
つまり、1グループで2匹のドラゴンキッズが出たということがわかります。
撃破には1ターン、5秒かかっているようです。Exp100獲得していることから2匹とも逃げなかったことがわかります。
そして、せっかく仲間として起き上がったのに、断ったようです。
戦闘メンバー、つまり塔に連れて行ったメンバーは、ヘンリーを除いた4人だったようです。
この戦闘では誰もレベルが上がらなかったみたいですね。
ID 82 の戦闘は、「エビルプラント」2匹なのですが、1匹ずつ2グループとして出現したようです。
ID 83 のキャラクターレベルと見比べると、この戦闘でピエールがLv4に上がったことがわかります。
同様に、ID 85 の戦闘では、主人公とアプールがレベルアップしたようです。
ID 86 はボスのニセ大后戦です。仲間が呼ばれまくったようです。110秒=1分50秒もの戦闘時間がかかったようです。
なかなかの激戦だったようですが、この戦闘終了後は全員全快で復活するので、戦後時間は0となっています。
・・・というような形でレポート等を読んでいただければ幸いです。
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