*完結 5:09:46 意外に伸びない・・・アイテム増殖RTA
2007.10.21(日)
増殖技ありでのRTAを通しでプレイ。
結果は、上記のとおり。5時間9分46秒です。
(達成日時:2007.10.21 20:29:46)
意外に伸びないものです。
良く考えると、通常RTAも多くの区間は逃げることが主となるので、増殖により強くなってもイベントカットが出来なければそれほど縮まないんですね。
完全に読み違えました。ちょっと4時間は切れる気がしません。
先日の判断は勇み足でした。申し訳ありません。
4時間半はいけるラインだと感じます。
・・・が、大体タイムの見積もりがついたので、もうプレイすることはないと思います。
近いうちに4時間台は誰かが出すでしょう。
レポートを執筆するつもりはありませんが、簡単なまとめはアップしたいと思います。
結局、レポートを書いてしまいました。こちら⇒
レポート
感想
思ったより縮まないなという印象が強いです。
それだけDQ5界は通常RTAが洗練されているともいえるのでしょうが。
あと、赤ちゅんさんも言っていますが、増殖技が非常にダルい。
手にもコントローラにも負担をかけるので、できるだけやりたくないです。
・・・それを差し引いても私の増殖速度は激遅のようですが。
あまりにやりたくなくて、小分けにして増殖していました。
袋に99個以上道具が入るのか未調査だったのもあります。
爽快感はそれなりにあります。
(ブーメラン)が(破壊の鉄球)と化してます。
今後、増殖技使用でのブーメランを(破壊のブーメラン)と呼ぶことにします(何。
・・・もっとも、私は破壊の鉄球なんてアイテム、もう3年以上目にしていませんけれど。笑
増殖技ありは、一度はやってみると良いかもしれません。それなりに面白いです。
私はというと、各種調査に使うくらいで、RTAプレイすることはなさそうな気がします。
私にとっては、通常RTAの方が断然面白いです。ので、今後はまた通常に戻ろうと思います。
アイテム増殖技ありプレイ その2
2007.10.19(金)
水曜↓のプレイ等で1時間半しか寝ておらず、あまりに眠かったが、木曜にもなんとか最後までプレイ。
さて、青年時代前半。
オラクルベリーで夜にして、モンスターじいさん⇒馬車購入の流れは同じ。
昼間にも町に入って、キメラや刃のブーメランを買ったりしたが、良く考えるとここで町に入る必要はないな。
その後、先にサンタローズの洞窟。
主人公のHPが高すぎる関係で、自殺ルーラできない罠。
ここではHPを上げすぎていないほうがよいのかもしれない。
途中でスラリンツモ。
増殖技ありだったら、スラリンが最優秀な仲間でしょう。
水の羽衣装備可能、ブーメラン系装備可能、水鏡の盾、メタルキングヘルム、
ラストはオリハルコンのキバという、カジノ非使用&ボブル行かない場合の最強武器を装備可能なわけです。
特に、雑魚戦でのブーメラン、ラスボスでのオリハルコンのキバ、と、力を上げて主戦力となってもらう構想でした。
仲間になった段階で、とりあえずビアンカのリボンを増殖し、2個装備させよう・・・と思ったのですが、1個しか装備できないようです。残念。
仕方ないので、賢さの種を増殖して、賢さ20以上に。
世界樹の葉が無いので、HPも40くらいまで上げておきます。
Lvによる上限でLvアップの上昇分を損をするのはいやなので、上昇が大きいLv10くらいまでは、あまり種を使用したくないのです。
アルカパ⇒ラインハット⇒神の塔⇒にせたいこう⇒ピエール捕獲
という順番で進める。結局ピエールは7ツモくらい。相変わらず引きが弱い・・・。
ピエールは、耐性とミラーアーマーがあるので、とりあえず確保。
ぶっちゃけ、必要ないかもしれません。
というか、
最終的に4人パーティーである必要すらないのかもしれません。
アプールは当然仲間にしません。
西の大陸に渡る。
と、このあたりから、あまりにも眠すぎて、意識が飛び始める。
気付いたら寝てたりして、相当ロス時間が多くなってしまいます。
リレミトはタイム短縮に貢献するので、道中の敵は、主人公の打撃で一掃しつつ進む。
1撃で倒しきれなくなったので、スラリンの力も100くらいまで上げて、2人で万全の一掃。
ちなみに、素早さは★の増殖を考えて、80くらいまで上げています。
が、主人公はまだしも、スラリンはLvアップによる上昇も大きいので、もっと手前で止めて良さそうです。
ピエールはHP150、素早さ50くらいまで上げてとりあえず進めてます。
溶岩原人は刃のブーメランで打撃オンリー。つまりません。
リレミトを取得し、ここからは全逃げ。
・・・なのですが、倒したほうが早いような気もする。何しろブーメランですから。
ただ、Lvアップのタイムロスが微妙な感触です。
さくさくさくさく進んで、グランバニア。
この道中で、世界樹の葉、仙人から水の羽衣、小さなメダルを手に入れる。
天空の盾を人数分増殖。
メダル王の城に行き、小さなメダル増殖⇒奇跡の剣、神秘の鎧入手⇒奇跡3本、神秘10個くらいになるまで増殖
これで金策が楽勝になり、風神の盾やファイト一発を大量に買い込み、カンダタ、デモンズタワーを終了。
HPが多すぎジャミで瀕死になるのが大変なので、事前に石像の炎で減らしておくのが大事。
史上初(じゃないかも?)、石像炎を有効利用して気分良く進める。
メガンテの腕輪もとりあえず増殖してみたが、結局使わなかった。
青年時代後半。ちなみに、ここまでで4時間半くらい経過していた。途中、意識が飛んで寝すぎの結果です。
とりあえずレックスのみ加え、エルヘブンまで抜ける。
レックスも、Lvが低い頃はLvアップによるHPの上昇が大きいため、種を使うのはLv10くらいになってからにする。
エルヘブンでは魔法のカギのみ取得。じゅうたんはツボを見に行くときくらいしか使い道がないので取らない。
★を増殖して、ブオーン戦。
各自HPを250くらいまでは増やして、装備を奇跡&神秘、天空の盾で固めて、
回復行動なしで撃破。
というか、回復手段が攻撃。
戦闘中の行動は、たぶん想像とおりです。
主人公が奇跡の剣を持っておらず、刃のブーメランで攻撃したため多少時間がかかってしまう。
ここで水のリングを3個に増やして、魔界へ行く。
ちなみに、イベントで出入りするフラグアイテムは、フリーズがおきそうで恐いため、このタイミングでの増殖にしました。
炎のリングは、微妙に耐性があるため主人公に残しました。
賢者の石は全員分増殖。
ジャハンナでは、水鏡の盾、ミラーアーマー、エルフのお守りを購入⇒人数分増殖
後から考えると、力が上げられるから吹雪の剣を使う手もあるかもしれない。
また、当初はここで炎のブーメランを買って、ミルドラースの手下対策しようと思っていたのだが、スラリンがLv20に達しメダパニを覚えそうだったため、省略。
本当にスラリンって優秀ですね。
ゲマは、マヒが恐いので神秘の鎧で戦う。
主人公、スラリンで攻撃したが、スラリンの打撃が弱いのが悲しい。刃のブーメラン。
炎のブーメランを買わない選択のせいで、スラリンの力は結局120くらいまでしか上げてなかったのだが、中途半端に上げるくらいなら、むしろ上げずに進めたほうが、タイムは早そう。
ボスで分単位で縮まるわけでもないし。
ていうか、
ストーリー無視できるのでそもそもボスが少なすぎる。
せっかくなので
メタルキングヘルム4個を入手し、万全の固めでラスボス戦。
悪魔神官が出てきてメダパニをかけると効いて、確かそのまま眠くなってボタン連打してたらなんか勝ってた(ぇ。
賢者の石2人か3人で使ってたはず。
変身後、全員ミラーアーマーに着替えて、主人公が奇跡打撃、ピエール・レックスは呪文使うなだったか。
スラリンは命令し、状況で打撃と賢者の石を使い分け、天空の盾も使います。
レックスがLv何だったかは忘れましたが、ベホマは使えるので命大事にが正解かもしれません。
眠すぎて万事適当です。終盤、ほとんどボタン連打にちかい状態で撃破。
フバーハがない状況で、やはりピエールの耐性は偉大です。
ピピンにしようかと思っていたりしましたが、時間が多少かかっても、やはり入れたいですね。
水の羽衣+水鏡の盾のスラリン耐性も素晴らしい。メラゾーマを50台のダメージに抑える光景は記憶にないです。
結局、ラスボス撃破で6時間ほんの少しまわったくらい。
エンディングはプレイしていません。
というか、その後どうやってテレビとプレステの電源を切って寝たのか、全く覚えてません。
タイム的に全く参考にならないプレイになったのは残念ですが、とりあえず楽しめたのでよしとします。
今週末にRTAとして1度プレイするかも?
改善:
・HPを500までは上げる必要がない。350くらいで充分。
・攻撃役は主人公1人だけでよい。
ボス所要時間の短縮より、増殖の時間の方が大きい。
・増殖技練習が必要。
・世界樹の葉、エルフの飲み薬はほとんどいらない。
4時間台前半くらいは楽に出せるでしょう。んで、練習次第で4時間切れるのは確定です。たぶん。
10/21追記:4時間を切るのは難しいようです。
今思いついている戦略では4時間半程度までしか届かないことが分かりました。
タイムを読み間違えました。勇み足の記述、申し訳ありません。
ちなみに、カジノ使用ではどうなるのかは、
赤ちゅんさんがやり始めているようです。
また、赤ちゅんさんは、ストーリー破壊はしないで進めるかもしれないので、その意味でも注目ですね。
どんな戦略で、どんなタイムになるのでしょうか。楽しみにしています。
さて、こうしてプレイを一旦終えたわけですが、
この増殖技を発見されたミャケさんは本当にすごいと思います。
実際、神秘の鎧とかが大量生産されていくのは、わかっていても衝撃でした。
この技を使った色々な楽しみ方がありそうですし、
各種調査も格段に楽になります。
改めて、その功績の素晴らしさをたたえたいと思います。
アイテム増殖技ありプレイ その1
2007.10.17(水)
試しに一度はやってみたいと思います。
通常RTAとは全く別物になるのを確かめておきたいという目的もありますが、
まあせっかくだし、楽しくプレイしたいなと思います。
RTA風にかなり適当に進めて、目標は4時間半くらい。
エルヘブンから命のリングまでの単純カットで1時間半くらいは早くなるだろうから余裕。・・・だといいですね。
さて。
普通に開始。
船では、守りの種、近い薬草のみを回収。
サンタローズの村で早速(力の種)を入手。
洞窟を進みながら、さっき手に入れた
薬草をつかいつつ、力の種を増やしつつ進む。
当然のように自殺ルーラで脱出。
家の奥の戸棚の薬草を使って、また力の種を増殖。
ここまでは、力の種は使うためというより、資金のため。
これでブーメラン資金は足りたと思ったのだが、薬草をアルカパで15個ほどもかってしまったためか微妙に足りず。
外で1戦し、
ダメージを薬草で回復させさらに力の種を1個増やしてブーメラン購入。
さらにその場で
守りの種を使ってブーメランを増殖し、売り払って防具を買う。
レヌールまでの道中で、力の種を1個余らせていれば、
ここで力と守りはループで上げることができたわけだが、力を全部売ってしまっていたので、レヌールまでお預けとなる。
レヌールの城中で、とりあえず薬草を使い守りの種をできるだけ増やしておく。
レヌールの力の種入手後、力・守りを交互に増殖させて、主人公の力・身の守りをとりあえず50くらいまで上げる。
これに要したのは3分程度?だった。
思っていたより時間がかからない。
片方の種をいっぱい作っておき、
使用⇒増殖アイテムを渡す際に、使用アイテムと入れ替え⇒使用⇒・・・・
という手順で進めると、入れ替えの手間が省け効率が良い。
これを、使用アイテム・増殖アイテムを入れ替えながら繰り返す。
HPと力を上げたいので、50程度で一旦この作業をやめ、親分ゴーストを倒す。楽勝。ダメージ25とか出てる。
ドワーフの洞窟までさくさく進め、命の木の実・素早さの種入手後、再度増殖+ドーピング。
とりあえずHP200、力150?、素早さ40くらいまで上げて、進める。
これに要したのも10分以下。大して時間はかからない。
雪の女王は当然楽勝。
ちなみに、ここからはHP、力はレベルアップの際に全く上がらなくなった。すばやさはどうだったか覚えてない。
以前調査していたことだが、レベルによるステータス上限値設定はやはりあるようです。
その後、面倒なのでステータスMAXまで上げてしまおう、ということで増殖を繰り返していたが、間違えて力の種を使い切ってしまい、中断。
この時点で、主人公力230くらい。
とりあえず進めて、古代の遺跡のを取ることにする。
ちなみに、途中で防具の必要性が全くないことが分かったので、買ってない。
ブーメランのダメージは、左端の敵には120とか。ほぼ1ターンで殲滅。
すばやさも、Lvアップでは上昇しなくなったことを確認。
そのまま進め、オーブ粉砕で1:42分くらい。
少年時代終了でセーブ。1:43くらい。
ステータス:主人公
Lv9、力:232、早:59、守:54、賢:14、運:4、HP:456、MP:23
今日はここまで。眠すぎる〜。おやすみなさい。
ちなみに、最後までの戦略はほぼ頭の中で固まっています。まて、続報。
革命 いとすさまじきもの
2007.10.16(火)
こんな歴史的な日に、帰宅が27時を回って反応が遅れた件についてはおいといて。
出ました。ドラクエ5において、アイテム増殖技がありました。
それも、
ドラクエ3の増殖技などとは比較にならない、
超強力技です。
こんなところを読んでいるひまがあったら、さっさとリンク先を見ましょう。話はそれからです。
・
トレイ開け隊井戸端会議場 スレッド17付近 発見者:ミャケ様
・
赤ちゅんさん
私も、レヌールでの力の種使用時に、その上のたいまつを連打でつかえないバグは当然気付いていたのですが、まさかここにこんなバグが潜んでいるとは。
単純に、すごいです。
・・・永くDQ5をやっていた者として、ほとんど赤ちゅんさんと同じ感想と反応になるのは必然か。
実際に確認してみたところ、(魔法の絨毯)の増殖に成功しました。
消耗アイテムとして(賢さの種)を使いました。
この技の発見で、ドラクエ5RTAでは、カジノ非使用戦略が最速戦略となったことは言うまでもないでしょう。
・・・いや、微妙かな?
火力はドラゴンの杖で充分、世界樹の葉・エルフは使い放題、HPは伸ばし放題、
Lvに関しては、レックスLv23より上にまで上げる人はいなくなりそうな気がします。メリットはないでしょう。
道中のボスは、(神秘の鎧)を装備した主力3人が、(力の種)でドーピングして(奇跡の剣)×3本とかで殴るんでしょうか。
・・・やばすぎです。
・・・が。
私はこの技を使ってRTAをプレイする気はないことを表明しておきます。
残念ながら、あまりにも強力すぎます。
しかも、「ストーリーを壊せる可能性を持った裏技」ですので、相に合いません。
遊びとして「カジノ非使用6時間きり」とか言いつつ、一度やってみようかとは思ってますが、本格的にやることはないでしょう。
もっとも、これは私のプレーヤーとしてのスタンスであって、記録管理者としてのスタンスを固めたという意味ではありません。
記録集をどうしていくかは、今後のなりゆきを見て決めたいと思います。
とりあえず、
奥さんとタバサの両方に(プリンセスローブ)を装備させることができる!イェイ!!
という、
3年前から忘れていた通常プレーヤーとしての切実な願望を思い出しました。
技の発見が、朗報なのは確かです。
いや、朗報となるようにプレーヤーは行動していかねばならないでしょう。
これを機に、RTA界が冷めることがあってはつまりません。杞憂だと良いのですが。