右弐のホームページ

サイト開設日:2004.11.24
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更新情報
2016.11.27  ◆ リカバリーTA観戦記 を追加しました。
2013.08.25  ◆ 突破率 推定のすすめ を追加しました。
2013.08.23  ◆ ドラクエ3 勇者の性格決定フローチャート を追加しました。
2013.06.30  ◆ スロット出目表[DQ5] を大幅加筆しました。
ドラクエ・ゲーム 情報処理 リアルライフ ドラクエ・ゲーム
 
ホームページの核 The Core of Uni's Homepage
  ◆日記 DQ9 DQ5[PS2] [DS] 更新は不定期です。
  ◆サイト案内 / 歴史 案内と更新履歴です。
 
ドラゴンクエスト DRAGON QUEST
■DQ5 [PS2版] (DRAGON QUEST 5 ドラゴンクエスト5 プレイステーション2版)
  ◆ドラクエ5日記 ドラクエ5[PS2版]の専用日記です。
 RTA 全般
  ●PS2DQ5RTA記録集 達成された記録を集めたものです。2013.03.10までの約8年間の記録を扱っています。
  ◆10分でわかるRTA ドラクエ5の短時間攻略の要点をまとめてみました。2012年6月執筆
  ◆スロット出目表 通称「カジノ技」を使ってプレイするときの資料を紹介しています。2012年10月公開
  ◆モンスターの略称 ドラクエ5を語るための表現として、モンスターを1文字で表してみました。
  ◆アイテムの略称 ドラクエ5を語るための表現として、アイテムを2文字で表してみました。
 仕様研究・考察
  ◆主要キャラ能力値 主要キャラクターのステータスの上昇値についての独自の調査結果をまとめています。
  ◆スロット回転速度 通称「カジノ技」を行う場合の、待ち時間の乱数消費速度を調査 2012年11月公開
  ◆スロット乱数制御研究 通称「カジノ技」に関連する研究のログです。
  ◆「よろず屋」到達率 オラクルベリーのすごろく場で、「よろず屋」のマスに止まれる確率を計算しました。
  ◆ボス撃破順序 青年時代後半のボス撃破順序について、短時間攻略の観点から考察しました。
  ◆『謎の洞窟』マップ クリア後に行ける裏ダンジョン『謎の洞窟』のマップです。
 リカバリータイムアタック
  ◆2010春大会レポート 2010.03.21開催の大会に参加しました。そのプレイレポートと関連リンク集です。
  ◆2008秋大会観戦記 2008.11.23に、史上初のリカバリータイムアタック大会が開催されました。その観戦記です。
 対戦リアルタイムアタック
  ●対戦RTA(2008春) 2008.03.16に、対戦RTA企画を行いました。そのメインページ。
  ●対戦RTA(2006春) 2006.05.03夜から、Web上で対戦RTA企画を行いました。そのメインページ。
  ●対戦RTA(2005冬) 2005.12.29深夜から、対戦RTA企画を行いました。その実況や結果を掲載。
  ●対戦RTA(2005秋) 2005.10.02に、対戦RTA企画を行いました。その実況や結果を掲載。
 短時間攻略プレイレポート
  ◆6時間00分レポート 2012年04月01日に達成した、カジノ技使用での「6時間00分29秒」のレポートです。
  ◇6時間04分レポート 2012年03月26日に達成した、カジノ技使用での「6時間04分49秒」の簡易レポートです。
  ◇6時間07分レポート 2011年11月14日に達成した、カジノ技使用での「6時間07分36秒」の簡易レポートです。
  ◆6時間10分レポート 2011年09月18日に達成した、カジノ技使用での「6時間10分57秒」のレポートです。
  ◆6時間22分レポート 2011年05月15日に達成した、自己記録「6時間22分59秒」のレポートです。
  ◆6時間31分レポート 2011年04月30日に達成した、自己記録「6時間31分52秒」のレポートです。
  ◆ザオリクなし攻略 2010年11月11日に達成した、ザオリクなしでの「6時間56分57秒」のレポートです。
  ◆6時間33分レポート 2010年06月28日に達成した、自己記録「6時間33分22秒」のレポートです。
  ◇6時間34分レポート 2008年01月15日に達成した、自己記録「6時間34分53秒」の簡易レポートです。
  ◆6時間35分レポート 2007年06月26日に達成した、自己記録「6時間35分47秒」のレポートです。
  ◇6時間39分レポート 2007年05月06日に達成した「6時間39分01秒」の簡易レポートです。新戦略でプレイ。
  ◆6時間38分レポート 2006年03月24日に達成した、自己記録「6時間38分22秒」のレポートです。
  ◆6時間45分タイム表 2005年10月14日に達成した、当時の最速記録「6時間45分59秒」の簡易レポートです。
  ◆駒場祭2004大会レポート 2004年11月21日の大会レポートです。当時の最速記録「7時間13分29秒」で優勝。
  ◆短時間攻略ガイド 短時間攻略のためのガイド・行動チャートです。
  ◆アイテム増殖RTA 2007.10.21にプレイした、アイテム増殖技を用いたRTAプレイのレポートです。
■DQ5 [DS版] (DRAGON QUEST 5 ドラゴンクエスト5 ニンテンドーDS版)
  ◆短時間攻略館 短時間・快適攻略の役に立つ情報をまとめています。2008.09.07設立。
  ◆ドラクエ5日記[DS版] ニンテンドーDS版ドラクエ5の専用日記です。
  ◆攻略レポート(5:51:33) 2009年5月25日に達成した、最速記録「5時51分33秒」のレポートです。
  ◆攻略レポート(5:58:20) 2009年5月11日に達成した、最速記録「5時58分20秒」のレポートです。
  ◆攻略レポート(6:02:02) 2009年5月1日に達成した、最速記録「6時02分02秒」のレポートです。
■DQ9 (DRAGON QUEST 9 ドラゴンクエスト9)
  ◆ドラクエ9日記 ドラクエ9の専用日記です。
■DQ3 [SFC版] (DRAGON QUEST 3 ドラゴンクエスト3 スーパーファミコン版)
  ◆リカバリーTA観戦記 2016.11.26に東京大学ゲーム研究会により開催された大会の観戦記です。
  ◆勇者性格フローチャート ゲーム冒頭の性格診断をフローチャート形式で図示しました。
■DQ4 [PS版] (DRAGON QUEST 4 ドラゴンクエスト4 プレイステーション版)
  ◆リカバリーTA観戦記 2010.11.21に東京大学ゲーム研究会により開催された大会の観戦記です。
■DQ6 (DRAGON QUEST 6 ドラゴンクエスト6)
  ◆RTA観戦記 2005年5月28日に開催された「第1回DQ6RTA大会」を観戦しました。その感想などです。
■DQ8 (DRAGON QUEST 8 ドラゴンクエスト8)
 仕様研究
  ◆確実逃亡可能Lv 各地域の「確実に逃げが成功するレベル」を調査しました。攻略にご利用ください。
 RTA(リアルタイムアタック)
  ◆大会プレイレポート 2005年11月、東京大学駒場祭で開催されたRTA大会のプレイレポートです。ネタバレあり。
  ◇戦略研究メモ 2005年8月〜11月の、RTA戦略構築の過程をまとめたメモです。ネタバレあり。
  ◇戦略研究メモ2 2005年12月以降の、RTA戦略構築の過程をまとめたメモです。ネタバレあり。
 プレイログ
  △プレイログ1 DQ8の調査プレイ(通算2周目)です。ネタバレあり。
  △プレイログ2 DQ8の「確実逃亡可能Lv」の調査に用いたテキストです。ネタバレあり。
  △プレイログ3 2005.11.05に達成したRTA記録「11時間57分34秒」のラップタイムです。ネタバレあり。
 雑感
  ◆移動時の操作方法 うまく操作できないという方の助けになれば。
  ◆初回プレイの感想 DQ8の初回プレイを終えての感想です。
■DQシリーズ全般
 分析と感想
  ◆成長システム 仲間キャラクターの成長についての分析と感想。DQ5,DQ6,DQ7,DQ8を比較。
  ◆ストーリー分析 ストーリー構成を分析。DQ1〜DQ8までのシリーズ全作を比較。
  ◆ストーリー感想 ストーリー構成に対する私の個人的な好みに基づいた感想。
 
ドラクエと情報処理 DRAGON QUEST & Information Processing
■戦略の分析
   ◆突破率 推定のすすめ 「突破率」という指標を提示します。戦略の議論に役立つかもしれません(2013.08.25)
■リカバリータイムアタックという競技について
  ◆競技に関する考察 観戦とプレーヤー出場の経験を踏まえ、考察を行いました。(2010.04.30)
  ◆採点に関する考察 観戦とプレーヤー出場の経験を踏まえ、採点方法を提案します。(2010.04.20)
■戦譜について
  ◆戦譜のとりかた 「戦譜」=「戦闘の記録」の取り方。私が使っているものですが、参考になれば。
  ◆戦譜作成ソフト 戦譜を入力し、htmlファイルとして生成するソフトです。フリーでお使いいただけます。
■プレイ環境
  ◆おすすめコントローラ ドラクエ5,8の短時間攻略に適したPS2用コントローラ(連射パッド)を紹介しています。
  ◆映像の分配方法 ゲーム機の出力を複数に分配する簡単で安上がりな方法です。PCでの録画に使ってます。
 
情報処理 Information Processing
■雑感
  ◇3円玉について 便利なはずなのに、なぜか存在しない「3円玉」について、思いを巡らせます。
 
情報処理とリアルライフ Information Processing & Real Life
 
リアルライフ Real Life
  ◆日光男体山 登山記 2011年夏の登山記です。
  ◆震災日記 2011年3月11日は、仙台にいました。当時のメモを電子化したものです。不定期加筆。
  ◇節約日記 節約に関する日記です。2012年夏から不定期更新。
 
リアルライフとドラクエ Real Life & DRAGON QUEST
■ゲーム経歴
  ◇Video Game Baton 2005年6月ころに流行ったチェーンメール「ビデオゲームバトン」への、私の解答です。

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